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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风03-01
不知道有没有类似插件,看MZ新公布的功能有图片缓动效果,就写了这个插件. 支持的缓动效果参见 DyN_Penner. ...
用了详细信息窗口描述插件但是和YEP物品核心起冲突,运行游戏只能显示两行文字,多余的都自动挡掉了,怎么 ...
改了几次都是没有效果... 看不懂这个备注要怎样改 在论坛里看到的可以把行走图做SV战斗图用的插件,挺有 ...
作为一个初学者写的 有写的不好的地方 欢迎提建议 如果用了的 有什么BUG啊 有什么能改进的地方望多多指教 ...
我解决了MV游戏移植安卓卡顿的问题 完美流畅 我开这个贴子是为了让大家知道这个消息 我将会在H5单机1.2版本 ...
mollyko问起关于渐变的问题有感而作 纯粹是体力活,但凡会点代码处理起来一定是轻松惬意。 演示只是竖方 ...
抱歉这几天发了好多询问贴……不过这次这个真的很想弄明白 插件网址(附带视频):http://sumrndm.site/me ...
本插件开源托管在Github:https://github.com/aaixy/rmmv-plugins 欢迎来给个star,欢迎fork,也欢迎发issu ...
插件:https://torigoya.hatenadiary.jp/entry/achievement_mv 这个插件里实现了成就系统,更新公告里写了 ...
MOG_VariabHud 显示变量的插件 我在公共事件设置变量然后在地图中事件并行触发 为什么打开菜单后窗口就消 ...
前不久个人无聊的时候,别人提的效果,个人用 Sprite 做出来的东西。 正规的叫什么效果名字不知道,就是 ...
じ☆ve冰风02-25
https://raw.githubusercontent.co ... ssageWindowPopup.js 上面是插件地址。 我想问一下有什么好办法可 ...
最近在魔改战斗界面的时候发现属性条目用类似HP\MP\TP的槽值来表现更为直观。 想要对照 JAVASCRIPT 代码 ...
要论详细度的话还是YEP系列的装备耐久度设定的更详细。但YEP的耐久度插件太复杂了,不知道是不是和在下的其 ...
大概就是使用物品的时候变量X+X,因为使用道具只能链接公共事件,每个道具对应一个的话数量多了怕卡爆,求 ...
看了 aasll大神的窗口教程(https://rpg.blue/thread-395487-1-1.html),眼花缭乱,已经昏昏然…………… ...
前言: 这个是总结之前得一些研究,然后把JS脚本图片MP3一起加密得。(适合所有的JS游戏) 这个非傻瓜式。 ...
查了下,YEP_BattleEngineCore.js里这段代码有强制的设定,但几个参数不知道如何设置。是否有YEP战斗序列里 ...
授权图: 原贴传送门 下载地址 (key=xqvd) 此程式已用小红伞和电脑管家侦测过无问题。 这程式是appl ...
前几天在论坛看到有人问怎么制作战斗中的复活效果、复活后加上各种BUFF等等。我琢磨了一下,复刻了一个《热 ...
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