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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风03-04
PS:被迫上班写代码ing 这可是价值700+的神奇插件! 插件说明: 双持时攻击两次,每次独立判断武器伤 ...
本插件开源托管在Github:https://github.com/aaixy/rmmv-plugins 欢迎来给个star,欢迎fork。 插件使用样 ...
完成效果 效果图 [hr] 核心代码 核心逻辑全由JavaScript语法编写完成,用到了一些Node接口,如果你会 ...
我还记得我第一个贴就是问的这个问题,但是当时并没有人解答出这个问题,直到群里面的大佬帮助了我,说DLC ...
发一个自制的半即时战斗系统,长相就是下面图片的样子…… 不太会用的也可以参考范例工程~ 注意:此脚本未 ...
插件作者:玉米/玉粥/m1615690513 插件协议:MIT(任意使用,可以商用,无需署名出处,你有一切权利自由修 ...
这是一个钩绳的插件,可以做一些有趣的东西。 本帖来自P1论坛作者1071257831,因Project1 ...
大概就是这种风格,不过UI边框用的还是默认的UI边框,只是这里的立绘可以自己替换,并且根据职业或角色而变 ...
这个插件比较简单,就是通过对游戏的操作来触发公共事件以及开关, 插件中所翻译的“无操作”可以理解为待 ...
比较简单的一类插件,用来显示战斗胜负条件的插件。具体请参考插件帮助。 具体效果如下(具体界面美工还没 ...
这个插件是一个调整图片的测试插件,使用之后去事件里面打开图片的测试,可以调整到自己满意的坐标,再到事 ...
着个插件的用途就是把图标设置为事件图像,可以做那种拍卖或者桌子上方物品的效果,也没什么好说的 ...
主流的信息提示插件(在左上角弹出信息)似乎都有各种各样的瑕疵, 不是中文字符显示不全就是演出效 ...
这个可以将背包中的物品与模板事件绑定,在地图上生成设置好的事件。 插件地址以及条款 使用条款:免费用 ...
如题,这个是我原创的哦,之前有其他人实现过没,我不清楚,现在送上范例,大家可以研究使用完善, 但完善 ...
存档修改器,只针对MV默认的保存得到的存档。 存档保护插件,可以自定义保护密码。 其实关键的是发布的程序 ...
有空比较喜欢翻翻外站看有什么有趣的插件,但平时也比较懒所以很少发帖搬 RM默认按数据库顺序排列 虽然 ...
仿VA的 Yami Engine Ace - Pop Message 写的插件。没有做过多的测试,如果有什么奇怪的bug欢迎报告 使用方 ...
这个也是以前用RGSS做过的,现在移植到MV上,感觉效果还不错。 说明 ...
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