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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风11-22
功能:这个插件可以让事件创造一条引导线指向其他对象 这条引导线可以指向玩家,随从,其他事件 创造这个 ...
这是一个很好用的插件,比绝大多数的被动技能插件都要简单方便,但是我在P1上好像没有看见这个插件的翻译( ...
本来昨天在研究roguelike地图的生成算法 但晚上找到了一个插件能实现随机生成地图。。生成的是房间加通道 ...
一款不错的ATB系统,感兴趣可以拿去玩玩。 本帖来自P1论坛作者1071257831,因Project1站服 ...
【RPGRPG Maker MV/MZ打包安卓教程-哔哩哔哩】 https://b23.tv/utXBxjq 本帖来自P1论坛作者ww9 ...
可恶的老黄鸡把我帖子移动MZ区了,那我再水个MV版好了。 MZ的增强版可见这里:https://rpg.blue/forum ...
这种类型的插件我好像发过一次,不过那个插件的功能很简单,就只能更换武器就没有别的功能了,这个插件我其 ...
功能:事件会靠近玩家或其他事件 v1.04 拓展函数脚本,优化代码,将追逐事件页检测优化为实时检测 这个插件 ...
自己游戏所用的一套虚拟按键素材 因为我自己又换了一套 所以这套放着也是放着,谁喜欢用就拿去吧. 1. ...
又是一个战斗布局的插件 翻译是机翻。 本帖来自P1论坛作者1071257831,因Project1站服务器在 ...
功能:还是显示粒子 * 这款插件是LiuYue_PalticalCore(粒子核心)插件的附属,需要安装在核心插件之下 * 这 ...
功能:对LiuYue_ParticalCore 粒子核心 的功能做拓展 * 这款插件是LiuYue_PalticalCore(粒子核心)插件的附 ...
请移步新版: https://rpg.blue/thread-492610-1-1.html ============================================== ...
在你的游戏中,会有一只魅魔提醒你获得的道具,金币信息等, 魅魔是动态的,效果蛮不错的。 ...
这次真的是最后一个系列…大概…吧? 所有插件都基于Eli核心插件的,放几张效果图,看上的插件自取。 ...
做了个简单版的升级加点,发现如果加点多了的话,很快就到最大限制,所以顺带就加了个属性破限。 PS ...
基本练手作,直接重写了核心文件中的某个函数实现的功能,不得不吐槽rmmv的api确实不好使。 LimitLevel RPG ...
如果有人玩过“坎公骑冠剑”的都知道,队友死后换变成一个棺材,打剧情的时候带着3个棺材到处跑,而这个插 ...
这是一个卡牌小游戏插件,玩过最终幻想系列的应该都不陌生。 因为这个作者主要是做mz插件的,mv的写得比较 ...
就是一个添加奔跑消耗体力的插件,对做追逐战类的游戏有一定的帮助。 本帖来自P1论坛作者1071 ...
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