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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风03-05
这个插件可以实现一个图片透视的功能,透视范围据图片大小而定。 原本是准备用插件做个“真实之眼”的功能 ...
NRP系列的插件很顶,更新速度也不错,之前在做这个系列的汉化,文本量确实有点大,翻译了一部分就不想译了 ...
全文简书更新,6R同步更新,点击进入简书 公告一:务必升级软件及相应游戏文件至最新版1.5.0以上,对旧版 ...
这个插件的功能是为角色的各种行动(如攻击、释放技能、必杀技,受到攻击等)添加专属语音。 或许会有人用 ...
Galv大佬的插件,简单来说就是可以定时(按现实秒数)来打开/关闭某个开关/独立开关。 从而实现定时刷新 ...
这款插件提供自动存档的功能 v1.02更新:修复了战斗结束导致获取结果失效bug,添加了开关变量检测连续存 ...
插件介绍:本插件在道具/技能使用界面、商店买卖界面添加了一个确认窗口,旨在让玩家执行对应操作前进行确 ...
这是以前一个在日站上找到的插件,然后为了使用方便就汉化了一下,同时加了一些私货进去,比如原版没有的道 ...
我自己为了方便使用吧插件深度汉化过了,这个插件需要配套使用,三个插件都翻译好了的放在了附件里。 反 ...
我使用了YEP_InstantCast(立即释放技能)。这个插件的效果是立即使用技能,但是不消耗回合数。 由此产生 ...
样式如左上角…… 在设置里可以更改背景颜色。 使用此插件后,脚本中输入$gameTemp.toast('文字','颜色' ...
这次汉化了一个对话插件,我感觉效果蛮不错的,作者分别做了左右两边弹出对话框的插件,但是默认设置是复制 ...
其实这个素材也是用rpg自带修改而来的,但是p1没有修改类的主题,我这就很纳闷了,发原创也不是,发搬运也 ...
噪点.png (567.51 KB, 下载次数: 2) 天气光粒子.png (91.53 KB, 下载次数: 1) 聚集.png (66.51 KB, 下 ...
修改自XdRs_VirtualButtons 原作者芯☆淡茹水 本帖来自P1论坛作者wangteng1988,因Project1站 ...
CommonPopupCore可以在玩家或事件头顶显示任意字符串,会消失渐变类似对话效果,过程中人物可以移动(缺点 ...
じ☆ve冰风03-04
这个插件可以实现多层血条的功能,不过视觉效果看起来很“简约”。 本帖来自P1论坛作者1071 ...
这个系列的插件我翻译一段时间了,里面的插件都挺好用的,还有几个小游戏的插件,还有横板、战旗、弹幕、卡 ...
这是一个方便制作者调用事件脚本的工具,大多由简陋的function指令制成。 可能包含了一些非常新鲜的功能。 ...
我在用Mog的MOG_ChainCommands.js插件时(同时我也用的olivia的 OTB战斗系统),发现无效,但是关闭了OTB ...
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