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RPG Maker MV 讨论区 今日: 76 |主题: 852|排名: 31 

禁止灌水
作者 回复/查看 最后发表
1转载发布 【MV/MZ】虚拟按键VirtualButton【1.2.6】【24-10-19】 attachment

じ☆ve冰风

Jimmy_Salt05-23

前言: 过去写的一个虚拟按键插件:https://rpg.blue/thread-487009-1-1.html 实际上这个插件有好多不好用 ...

じ☆ve冰风
2024-11-26
1226 Jimmy_Salt 6 天前
0转载发布 【RMMV插件】根据状态改变角色行走图 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风05-20

​​开发说明​​ 开发游戏中需要让战斗或事件中获得束缚状态的角色显示束缚行走图,但频繁通过事件修改行 ...

じ☆ve冰风
2025-5-20
081 じ☆ve冰风 2025-5-20 13:43
0转载发布 【RMMV插件】自定义游戏结束画面插件 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风05-16

▶ 背景​​ 想自定义结束画面,查不到插件,于是自己动手开始写...现在能用了。 ​​▶ 踩坑日记​​ -锚 ...

じ☆ve冰风
2025-5-16
0133 じ☆ve冰风 2025-5-16 01:29
1转载发布 【插件】行走图多图层 attach_img

じ☆ve冰风

打工鱿鱼05-16

非常基础的行走图图层插件, 不过兼容性很好,经过测试完全兼容Qsprite 附加上去的图层,在运作的时候将会 ...

じ☆ve冰风
2024-11-24
1239 打工鱿鱼 2025-5-16 01:12
1转载发布 游戏根据屏幕分辨率自动扩充全屏 attach_img

じ☆ve冰风

a753189005-14

在论坛受益颇多,这次发个小插件回馈一下。 【插件效果-地图场景】 【插件效果-战斗场景】 (战斗背景 ...

じ☆ve冰风
2024-3-6
1282 a7531890 2025-5-14 22:19
0转载发布 敌我双方敏捷和回合数 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风05-13

============正文============ 这个插件的作用是在战斗中显示敌我双方敏捷以及回合数 代码是基于rpg maker ...

じ☆ve冰风
2025-5-13
0140 じ☆ve冰风 2025-5-13 14:02
0转载发布 利用插件的对话立绘换装系统思路分享 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风05-12

为了满足自己的开发需要也是研究了两个星期各种立绘插件,终于用StandPictureEc和CBR合成立绘的插件做出来 ...

じ☆ve冰风
2025-5-12
0127 じ☆ve冰风 2025-5-12 01:03
0转载发布 MOG_BattleCursor对龙骨精灵敌人选取的兼容 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风05-11

该插件是在Drill_up* [v1.3]的基础上进行修改的。 添加了对套用龙骨模型的敌人的选取功能,但请手动调整对 ...

じ☆ve冰风
2025-5-11
0140 じ☆ve冰风 2025-5-11 22:47
0转载发布 流沙脚步声插件与Sanshiro的AnalogMove插件的兼容补丁

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风05-11

用deepseek进行了多次尝试,现已兼容SAN_AnalogMove 3.1.5版本。 直接在Ryusa_FootstepSE插件的代码底部进 ...

じ☆ve冰风
2025-5-11
0134 じ☆ve冰风 2025-5-11 21:18
0转载发布 website2apk builder打包安卓端教程+文件 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风05-11

大家好,我是枫间落羽,经过几个月在安卓端的摸索,已经懂得一些移植安卓端的方法。 最近看到很多人因为不 ...

じ☆ve冰风
2025-5-11
0114 じ☆ve冰风 2025-5-11 13:20
1转载发布 [新更新]自制素材+Rm EG生成器0.2 attach_img

じ☆ve冰风

ggyly05-05

0.2版本人物新素材 依据0.2素材生成得来 生成器总貌 自制素材 依据标准48*48素材改造重置而来, 更新 ...

じ☆ve冰风
2024-3-7
1812 ggyly 2025-5-5 02:17
2转载发布 【MV/MZ】记忆源文件名RedirectFileName【1.0.2】【23-9-6】 attachment

じ☆ve冰风

菜鸟66604-28

[hr] 更新日志: *23-9-6 V1.0.2 * 重写“特殊编码功能”,修复bug。 *23-5-17 V1.0.1 * 修复部分调 ...

じ☆ve冰风
2025-2-3
2209 菜鸟666 2025-4-28 20:46
0转载发布 限制游戏帧率解决游戏速度异常 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-27

最近在打包游戏到手机端测试时,发现手机上的游戏速度异常的快,查询以后发现rpg maker mv只能运行在60帧的设 ...

じ☆ve冰风
2025-4-27
0155 じ☆ve冰风 2025-4-27 23:21
0转载发布 【插件】对话文本默认居中

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-27

Drillup系列里那个文本居中的插件需要每一行手动输入标签代码来实现,不是很友好,我就想要个默认居中显示 ...

じ☆ve冰风
2025-4-27
0130 じ☆ve冰风 2025-4-27 21:43
2转载发布 【MV/MZ】感知插件v1.02(视野+视野遮挡+标记声源+集中) attach_img

じ☆ve冰风

无色日04-25

基于 芯☆淡茹水 的地图迷雾插件修改开发。 插件的功能包括: 视野迷雾、视野遮挡、指定视野外事件隐藏 ...

じ☆ve冰风
2024-3-6
2421 无色日 2025-4-25 20:26
0转载发布 便捷的AvataTool纸娃娃系统,作者”Maker制造机” attach_img
じ☆ve冰风
2025-4-25
0150 じ☆ve冰风 2025-4-25 13:33
0转载发布 关于rm的开屏广告 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

大家~~~~~我宣布个事!!!!!!看了那么久的rm开屏通知功能!!!!!!!!!!就tm!!!的在工具的选 ...

じ☆ve冰风
2025-4-20
0205 じ☆ve冰风 2025-4-20 22:41
0转载发布 MV插件-实现杀敌计数和自定义暗雷或其他随机地图事件 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

* 此插件可以实现杀敌计数,并把该敌人的击败数赋值给敌人标签 * 关联的变量ID,使你能在事件中调用每个敌 ...

じ☆ve冰风
2025-4-12
0201 じ☆ve冰风 2025-4-12 17:53
0转载发布 【MV插件】根据双方能力差值计算技能和状态成功率 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-05

* 此插件允许你自定义技能和状态的成功率,根据双方能力差值计算。 * * 使用方法: * 1. 在插件参数中 ...

じ☆ve冰风
2025-4-5
0128 じ☆ve冰风 2025-4-5 19:59
1转载发布 [MV 插件] 动态生成迷宫地图 attach_img

じ☆ve冰风

applemax04-03

功能:在当前地图场景转换为一个随机生成的迷宫 初始位置总是在左上角,出口位置在地图的右下方。 更新版本 ...

じ☆ve冰风
2024-11-22
1340 applemax 2025-4-3 12:37

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