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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风04-05
* 此插件允许你自定义技能和状态的成功率,根据双方能力差值计算。 * * 使用方法: * 1. 在插件参数中 ...
applemax04-03
功能:在当前地图场景转换为一个随机生成的迷宫 初始位置总是在左上角,出口位置在地图的右下方。 更新版本 ...
じ☆ve冰风03-28
* 本插件用计步器定义时间系统,可以更好控制游戏节奏。 * 以此制作的时间事件可以避免玩家搁置游戏时错过 ...
是否厌倦了传统队伍系统的呆板限制?想让你的游戏角色拥有真正的“生命”,像联机队友一样自主行动、与玩家 ...
じ☆ve冰风03-27
MV插件--给攻击者添加被动状态可以使敌人,例如设置一个剧毒僵尸的职业,敌人攻击该角色,只要造成伤害,攻 ...
じ☆ve冰风03-24
* @plugindesc [v 1.0.1] 高级动态团队控制 * * * @help * * ======================== ...
じ☆ve冰风03-22
做了个简单的插件,玩家角色对敌人造成伤害的同时可以获得经验值,经验值=玩家造成的伤害/敌人的最大生命值 ...
じ☆ve冰风03-19
刚学了点webgl写了这么个插件,不过还是有点问题,大家可以自己修改 效果 本帖来自P1论坛作 ...
该插件可以为角色/敌人自定义隐藏属性。 MV 和 MZ 最新版本均可使用。 在插件参数中注册好属性后,就可以 ...
lingjiuzhe03-15
分别是Galv_Tools和Galv_SimpleCrops的翻译。 简单来说你可以在rm里让玩家种田了。Tools是配套的工具切换 ...
lingjiuzhe03-14
该插件可以将快捷键与图标和公共事件绑定。玩家按下数字键 1-6 或 点击图标时,会触发相应的公共事件。 你 ...
じ☆ve冰风03-09
论坛里的大佬分享过一个接入ai的插件,我不太会用,大佬给了详细的教程我也没太看懂,所以只好自己写了一个 ...
じ☆ve冰风03-05
为了区分装备品质,需要给装备命名时带上【精良】【独特】【传说】,即可实现用颜色来区分品质的效果。 ...
じ☆ve冰风03-04
插件指令: 章节 chtr1 1 5 这里的 chtr1 是 img/picture 下的图片文件名,1 是章节效果编号,5 是整个过程 ...
じ☆ve冰风03-01
之前无聊做的 分辨率和原版完全一致,将素材覆盖到工程tilesets文件夹即可,也可以手动导入 文件夹有调好的 ...
じ☆ve冰风02-25
全文简书更新,6R同步更新,点击进入简书 在这里为大家提供一个目前功能新颖的插件作者SumRndmDde,官方地 ...
y563295973
同能AI02-24
じ☆ve冰风02-24
这个插件就是一个回合的计数插件,素材也包括再来里面,素材不满意的可以召见改,效果如图所示,希望能帮助 ...
RPG Maker MV游戏制作大师YEP全套插件和工程套件备份 资源来自网上搜集整理后打包分享 全部 ...
y56329597302-22
可恶的老黄鸡把我帖子移动MZ区了,那我再水个MV版好了。 MZ的增强版可见这里:https://rpg.blue/forum ...
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