登录 | 立即注册
游客您好!登录后享受更多精彩
じ☆ve冰风
じ☆ve冰风01:46
闲来无事用rpgmakermv做了个染色桶游戏,整个游戏流程并不算完全 操作 键盘: x:上一页 q:重来 来自UC ...
じ☆ve冰风01-16
兄弟贴:RMMZ AXY_Gif.js 显示gif, webp动态图片以及jpg等格式或者网络图片 后续更新将会转移至mz区,请移 ...
じ☆ve冰风01-01
rt,可以显示装备的属性加成、属性有效度等等,不会在装备栏里显示的特性 使用方法就是创建一个事件,然后 ...
じ☆ve冰风12-25
根据建议,把默认的视频播放功能简单改造了下。 添加的功能: 1,标题前播放视频。 2,视频设置是否可以 ...
じ☆ve冰风12-19
以后这个贴会经常更新 ctrlTools: 包含整和文件以及各个控件单独文件(包含使用例子) 注意:这些控件不能成 ...
じ☆ve冰风12-13
遇敌有20%几率出现精英怪物, 怪物名前会带有【精英】字样。 精英的能力值、经验、掉落金币、掉落物品概率 ...
原网址:https://forums.rpgmakerweb.com/i ... formulas-101.81905/(点开这个评论也有帮助) 目前只是翻译 ...
第一次做插件!耶! 我不会JavaScript!我不会写插件! 这是对照着 rpg_windows.js 和 rpg_scenes.js 和 ...
じ☆ve冰风12-12
新论坛,先用个小功能来水一波! 有几次看见别人做的游戏,明雷怪事件: 变量x = 随机 N ...
じ☆ve冰风12-07
じ☆ve冰风11-26
前言: 过去写的一个虚拟按键插件:https://rpg.blue/thread-487009-1-1.html 实际上这个插件有好多不好用 ...
じ☆ve冰风11-24
非常基础的行走图图层插件, 不过兼容性很好,经过测试完全兼容Qsprite 附加上去的图层,在运作的时候将会 ...
じ☆ve冰风11-22
利用这款插件你可以快速设置子弹、怪物事件,不用编辑过多的事件,只需要几个步骤就可以写出一个简单的射击 ...
RpgmakerUI 迅雷链接:https://pan.xunlei.com/s/VO56uQalrePcJzbRTeVUiYi7A1# 提取码:8kvy 脚本: UI编辑 ...
之前刚入坑的时候突发奇想做了个幸运大转盘,那时对rmmv以及js并不是很了解,所以做的很粗糙也勉强能用,昨 ...
不知道有没有人需要。简单来说就是用宋体(simsun,中文字体)和哥特体(ms gothic,日文字体)绘制像素字 ...
忘了设置参数了,请自行调整吧。 我设置后的效果这样: 本帖来自P1论坛作者sonicdonggua,因P ...
使用感觉下来,有点玩具,唯一有用的可能是聚焦和坐标显示了 复杂场景会卡(懒得优化了,因为不一定方便 ...
最新发布:雷神游戏厅电脑版1.1,欢迎大家下载体验,加群或者百度盘都可以 最新编辑: https://github.com ...
这是一个在地图界面显示一个跟随玩家的血量条插件 ==================================================== ...
本版积分规则 发表帖子 转播给听众
立即查看
|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )
GMT+8, 2025-1-18 13:02 , Processed in 0.077387 second(s), 109 queries .
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.