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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风11:21
分享一个自制的超级简单超级短的插件,但是我觉得应该还挺实用的! 插件可以自动平分战斗后每个队伍成员获 ...
203-01
该插件可以为角色/敌人自定义隐藏属性。 MV 和 MZ 最新版本均可使用。 在插件参数中注册好属性后,就可以 ...
Egusa99903-01
这次分享一个超级好用的立绘插件,我在P1上没有看见简单好用的立绘插件,这次也是存货之一,但插件我却更新 ...
Egusa99902-28
插件作者:玉米/玉粥/m1615690513 插件协议:MIT(任意使用,可以商用,无需署名出处,你有一切权利自由修 ...
139293755502-26
这个插件可以使用本地的局域网进行一个联机的玩法,可以中途加入别人的战斗,不过因为此插件是基础版,有很 ...
じ☆ve冰风02-24
这是一个我用AI编写的抽奖插件用法简单就是==比较费图, 我先说明我自己测试没什么大问题如果有什么问题告诉 ...
zhengyun02-23
时隔许久,我终于又出现啦! 这次做了一个离线挂机插件,初始没有自己写的想法,结果找了好久也没有发现类 ...
じ☆ve冰风02-23
RSFSR_ADPC 是一款专门面向复杂控制问题的,高度可拓展的通用架构,采用依赖注入、AOP 切面和事件驱动架构 ...
Iarumasu02-22
基于 芯☆淡茹水 的地图迷雾插件修改开发。 插件的功能包括: 视野迷雾、视野遮挡、指定视野外事件隐藏 ...
じ☆ve冰风02-21
1.文件放置 两张图片为「任务完成」及「任务失败」时显示的图标,放进img/pictures .js文件为插件本体, ...
X11406785402-21
作者其他精品资源帖: 1、【汉化】Yanfly系列整理集合贴 2、【更新】MV官方更新同步帖 3、【工具】官方推荐 ...
じ☆ve冰风02-20
一开始对mv底层框架不太熟悉,就先后尝试使用html5 canvas和webgl绘制图像,结果总是一点反应也没有orz 后 ...
yan110hn02-12
一个简单的小功能,不知道有没类似的插件。 功能: 记忆事件移动后的位置,避免转换地图后,事件回到 ...
香菇猪肉02-10
这个插件扩展了滚动文本的功能,允许你用【显示滚动文字】指令显示一个可供玩家滚动查看的长文本信息板,用 ...
Monster02-08
利用这款插件你可以快速设置子弹、怪物事件,不用编辑过多的事件,只需要几个步骤就可以写出一个简单的射击 ...
speicyan02-06
新论坛,先用个小功能来水一波! 有几次看见别人做的游戏,明雷怪事件: 变量x = 随机 N ...
wudianzhou02-06
前情提要,RM默认是没有预加载机制的,这就导致了以下问题,图片或动画第一次使用时,预读祈求者的技能会 ...
じ☆ve冰风02-04
我是刀剑封魔录系列的死忠粉,深受刀剑系列的影响,一直在做的游戏或者插件几乎都围绕刀剑的主题在做。 刀 ...
じ☆ve冰风02-02
由于mog的enemypose插件达不到我的需求,同时我的素材库不支持我去弄什么龙骨动画之类的不熟悉的东西。我和 ...
沈风翎_0fficial02-01
几个月没上论坛,没想到原来传的版本有问题。 先说一下这个插件的来源,我首先是在一个不可说名字的游戏里 ...
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