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じ☆ve冰风
jingyubian01:27
研发基础: 1、Game_Party.prototype.maxBattleMembers = function() { return 数字;} 这段代码主要是利 ...
一道秋风栀叶归01-20
先用ai生成初始代码。编辑来的 可自定义境界,体系和宗门。理论上生成无上限 想弄其他游戏。编辑名称和体系 ...
AFAFS01-19
可以用于宠物捕捉类游戏方式 适用 口袋妖怪类 佣兵游戏类 等等 =============插件内帮助附使用说明=== ...
じ☆ve冰风01-14
RPG Maker MV 干货分享,装备随机特效 随机数值 技能加强插件分享! 之前学教程,到处都找不到,关于词条 ...
じ☆ve冰风01-13
分享一个自己跑的角色参数插件 搭配一般的 状态核心插件 可以实现绝大部分数值计算类的功能 参数写在角色属 ...
Liany01-12
找了个PH Sprite Reflection插件,尝试添加倒影, 如图,事件的倒影不能单独控制,导致倒影距离特别奇怪, ...
じ☆ve冰风01-07
首先感谢前辈们的工作,在那个ai未崛起的时代最早开发出了androidstudio的打包模板,我这个模板改自某个前 ...
大甩卖01-06
前言: 过去写的一个虚拟按键插件:https://rpg.blue/thread-487009-1-1.html 实际上这个插件有好多不好用 ...
menghui01-02
简单说这个插件就是将对话框变成了漫画的形式,在人物/事件的行走图上方显示出来。 这个是翻译,主要是 ...
zhengyun01-01
如题所示,插件很方便,还可以随时在设置里面调整难度。 本帖来自P1论坛作者1071257831,因P ...
menghui01-01
这次发一个还算比较好玩的。 以前用XP做过类似功能。 做这个功能的初衷,就是让 城镇 看起来更 热闹 ...
广桥凉12-31
0.2版本人物新素材 依据0.2素材生成得来 生成器总貌 自制素材 依据标准48*48素材改造重置而来, 更新 ...
青羽森12-29
不要问,问就是galv大佬的插件。 游戏中很常见的多周目系统,经常接触日式游戏的朋友应该对这个名词不 ...
32王先生12-27
分别是Galv_Tools和Galv_SimpleCrops的翻译。 简单来说你可以在rm里让玩家种田了。Tools是配套的工具切换 ...
掐指一算12-26
之前在b站跟p1 搜了一圈 都没有找到关于词条洗炼 装备重铸的插件。 就结合ai写了 装备重铸 词条洗炼 的插 ...
K_nigh12-20
最近在打包游戏到手机端测试时,发现手机上的游戏速度异常的快,查询以后发现rpg maker mv只能运行在60帧的设 ...
じ☆ve冰风12-13
RPG Maker MV1.6.1.0英簡繁韓4語言版 RPG Maker MV含RPG Maker MV1.6.1.0英簡繁韓4个語言版可以选择启动 ...
じ☆ve冰风12-12
好像之前论坛出了啥问题回档了,我的帖子也没了,补档一个 刚学mv和像素画的时候,画来看效果的,现在用不 ...
麟林林12-11
利用这款插件你可以快速设置子弹、怪物事件,不用编辑过多的事件,只需要几个步骤就可以写出一个简单的射击 ...
crinic
同能AI12-01
如题所述,在mv里面测试的时候会在中间剧情突然变黑屏,时而发生时而不发生,发生情况完全随机。点鼠标没有 ...
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