登录 | 立即注册
游客您好!登录后享受更多精彩
じ☆ve冰风
じ☆ve冰风02-13
MZ专用插件“地图操作指示器”。 当玩家按下Enter键可以激活某个事件时, 游戏屏幕 上将显示一个窗口,提示 ...
飞猫云主贴:https://rpg.blue/thread-483127-1-1.html 此插件即插即用,需要改名字,自行进入JS改中文即可 ...
最近自己研究了下加密方式, 目前大概已经可以用了, 加蜜原理: 将游戏入口进行混淆保护, 动态解密加锁的 ...
我自己根据ConfigManager存储 音量 的原理,修改部分function写了个插件 让自己的变量存在ConfigManager.da ...
它運行起來非常快。 順! https://github.com/effekseer/EffekseerForRPGMakerMZ_Ex https://github.com/e ...
https://dreams-circle.itch.io/evfx-slash 这个光效作者现在不做序列帧了,XP没法用,所以求问一下,现在M ...
トリアコンタンMV插件十分多 現在正進行MZ化 以下是第一彈(共25個) https://docs.google.com/spreadsh ... ...
优化js代码的方法有很多,我这里想从JS引擎的层面上阐述下写出高效率代码的一些建议。 大家都知道目前最流 ...
X100:Y200 本帖来自P1论坛作者tseyik,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者 ...
https://pan.baidu.com/s/1OlQ1OjXFp3MoyUPB7ecg_w 提取码: DFGT 今天我才知道我原来的打包方法只能用模 ...
这是我第一个半成品游戏,我觉得目前啥都弄好了,就差剧本了,不知道该仿哪个剧本。有没有推荐的剧本哈。原 ...
只改对方框的长度图片 本帖来自P1论坛作者白卡,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方 ...
战斗的时候使用$gameParty.setFormationID改变坐标时,不能及时刷新角色位置,有什么办法能及时刷新一下变 ...
研究过程中搞出来的小玩具... 可以将Event的数据永久保存到全局, 和独立开关的使用方法一致 可以存储任意类 ...
j296196585 发表于 2020-12-29 22:58 兄弟 你好 你把 data 文件上传 我就用你这个了 data文件是些什 ...
注: 作者松子在本站的账号密码忘记了,找不回了,委托我代其发布 原文如下: 前言:因为RMMZ出了嘛,然 ...
请问下,我记得MV版本里是在移动路线里用脚本写上“$gameMap.event(this._eventId).requestBalloon(1);”吧 ...
放大絕之後 必殺一擊 https://twitter.com/vibrato08/status/1317028442605461504 新的戰鬥序列...Visu ...
https://github.com/kreezii/pixi5-dragonbones https://www.youtube.com/watch?v=TzMs_Yy8DsA ...
MZ的Ignis Pixel Movement v0.7 發佈:RM官方論壇 示例工程(98M) 下載請到作者網誌:https://raizen884.itch ...
本版积分规则 发表帖子 转播给听众
|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )
GMT+8, 2024-11-23 17:37 , Processed in 0.073238 second(s), 110 queries .
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.