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RPG Maker MZ 讨论区 今日: 0|主题: 312|排名: 2 

作者 回复/查看 最后发表
0转载发布 RMmz插件 地图动作指示器 【搬运汉化】 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

MZ专用插件“地图操作指示器”。 当玩家按下Enter键可以激活某个事件时, 游戏屏幕 上将显示一个窗口,提示 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
090 じ☆ve冰风 2024-2-13 20:25
0转载发布 【飞猫云】标题界面增加退出游戏选项

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

飞猫云主贴:https://rpg.blue/thread-483127-1-1.html 此插件即插即用,需要改名字,自行进入JS改中文即可 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0149 じ☆ve冰风 2024-2-13 20:11
0转载发布 【加密服务】RPGMZ加密服务

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

最近自己研究了下加密方式, 目前大概已经可以用了, 加蜜原理: 将游戏入口进行混淆保护, 动态解密加锁的 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0120 じ☆ve冰风 2024-2-13 20:06
0转载发布 自制存档外 数据存储插件,但是有bug 求大佬帮助!

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

我自己根据ConfigManager存储 音量 的原理,修改部分function写了个插件 让自己的变量存在ConfigManager.da ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
091 じ☆ve冰风 2024-2-13 19:59
0转载发布 EffekSeer公式軽量化插件

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

它運行起來非常快。 順! https://github.com/effekseer/EffekseerForRPGMakerMZ_Ex https://github.com/e ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
088 じ☆ve冰风 2024-2-13 18:20
0转载发布 MZ的动画能否输出透明通道背景的序列帧

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

https://dreams-circle.itch.io/evfx-slash 这个光效作者现在不做序列帧了,XP没法用,所以求问一下,现在M ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
078 じ☆ve冰风 2024-2-13 18:05
0转载发布 トリアコンタン插件MZ化第一彈 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

トリアコンタンMV插件十分多 現在正進行MZ化 以下是第一彈(共25個) https://docs.google.com/spreadsh ... ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0120 じ☆ve冰风 2024-2-13 18:04
0转载发布 稍微分享个比较硬核的技术知识,从属性访问上优化你的js

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

优化js代码的方法有很多,我这里想从JS引擎的层面上阐述下写出高效率代码的一些建议。 大家都知道目前最流 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0103 じ☆ve冰风 2024-2-13 17:57
0转载发布 角色縮放 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

X100:Y200 本帖来自P1论坛作者tseyik,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0104 じ☆ve冰风 2024-2-13 17:19
0转载发布 跪求大佬帮忙看下能不能打开

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

https://pan.baidu.com/s/1OlQ1OjXFp3MoyUPB7ecg_w 提取码: DFGT 今天我才知道我原来的打包方法只能用模 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
094 じ☆ve冰风 2024-2-13 17:13
0转载发布 第一次把游戏放到服务器上玩

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

这是我第一个半成品游戏,我觉得目前啥都弄好了,就差剧本了,不知道该仿哪个剧本。有没有推荐的剧本哈。原 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
089 じ☆ve冰风 2024-2-13 17:10
0转载发布 有人知道怎么改对话框的宽高吗,是默认窗口的位置宽高

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

只改对方框的长度图片 本帖来自P1论坛作者白卡,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0122 じ☆ve冰风 2024-2-13 17:05
0转载发布 怎么实时更新角色坐标位置,新人求教 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

战斗的时候使用$gameParty.setFormationID改变坐标时,不能及时刷新角色位置,有什么办法能及时刷新一下变 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0135 じ☆ve冰风 2024-2-13 16:58
0转载发布 事件独立数据Game_SelfData

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

研究过程中搞出来的小玩具... 可以将Event的数据永久保存到全局, 和独立开关的使用方法一致 可以存储任意类 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0125 じ☆ve冰风 2024-2-13 16:27
0转载发布 事件战斗

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

j296196585 发表于 2020-12-29 22:58 兄弟 你好 你把 data 文件上传 我就用你这个了 data文件是些什 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0126 じ☆ve冰风 2024-2-13 16:25
0转载发布 RPG Maker MZ 使用ApiCloud打包apk的方式 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

注: 作者松子在本站的账号密码忘记了,找不回了,委托我代其发布 原文如下: 前言:因为RMMZ出了嘛,然 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0124 じ☆ve冰风 2024-2-13 16:09
0转载发布 (已解决)行走图循环播放表情气泡的脚本是什么?

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

请问下,我记得MV版本里是在移动路线里用脚本写上“$gameMap.event(this._eventId).requestBalloon(1);”吧 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0135 じ☆ve冰风 2024-2-13 14:51
0转载发布 MZ的戰鬥序列這個效果要怎麼做出來呢? attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

放大絕之後 必殺一擊 https://twitter.com/vibrato08/status/1317028442605461504 新的戰鬥序列...Visu ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0116 じ☆ve冰风 2024-2-13 14:45
0转载发布 DragonBones plugin for PixiJS v5.x
じ☆ve冰风
2024-2-13
0106 じ☆ve冰风 2024-2-13 14:12
0转载发布 像素移動.事件和玩家碰撞 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

MZ的Ignis Pixel Movement v0.7 發佈:RM官方論壇 示例工程(98M) 下載請到作者網誌:https://raizen884.itch ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0149 じ☆ve冰风 2024-2-13 13:36

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