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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风12-06
插件:NRP_OriginalVehicle (新增自定义载具) 作者:Takeshi Sunagawa 来源:日文插件官网地址 使用条款 ...
じ☆ve冰风12-03
跳过标题v2(同时跳过结束游戏和返回标题的标题) 就多个方法,给各位用事件做标题 JS 代码 ...
larder12-01
兄弟贴:在rmmv中显示gif动态图片的插件 同样的味道,基于RMMV的AXY Gif插件兼容RMMZ而来 功能: 可以显 ...
じ☆ve冰风11-27
尝试汉化了一下,如果有什么BUG的话,可以回帖告知下。 安装方法 下载后把 r88_PryLock.js 丢到 js/plugin ...
じ☆ve冰风11-19
大家好,我利用了AI编写了一个MZ使用的插件,此插件可以在MZ中实现如使用全体技能或者多目标技能时伤害同时 ...
cyann11-16
让RM支持播放apng或者gif格式的图像,可以像普通图片那样调用它们。 允许配合CharacterPictureManager, ...
じ☆ve冰风11-14
《简单介绍》 1.CHK系列插件全部中文备注、中文汉化!告别英语,汉语秒懂。 2.根据手机端、电脑端自动无缝 ...
じ☆ve冰风11-13
话不多说。 直接上项目链接,大家感兴趣的可以自取。 建议编辑器用vscode 使用方式写在readme.md里了 有问 ...
じ☆ve冰风11-11
工程加密,使用非常简单,一键加密,不过如果你的插件足够多,有概率会失败 本帖来自P1论坛作 ...
ty20111511-10
声明:本插件基于@~像素块儿~ 大佬的【对话框自定义美化插件】二次开发(原帖地址:https://rpg. blue/thread- ...
yanpeid199311-07
我直接丢群链接得了, 目前和GF插件兼容性良好 和VS战斗核心存在bug,该bug导致龙骨的动作获取错位 虽然不 ...
じ☆ve冰风11-06
一个简单,但是比较实用的插件 rm默认点击f5刷新的时候,是会重新启动应用的 对于进行游戏测试其实不太友好 ...
ty20111510-31
插件主题:修改窗口分辨率大小插件 版权说明:参考了 MA 插件然后进行了适当的研究和修改(出处:https://w ...
じ☆ve冰风10-30
效果如图,具体配置全在插件指令里面,非常易用。 下载链接:https://pan.quark.cn/s/18a240b921d4?pwd=N ...
じ☆ve冰风10-28
插件支持带透明通道的webm格式的视频,这也就意味着你可以用来做诸如动态立绘之类的场景 详细内容都写在插 ...
じ☆ve冰风10-27
一个使用 AI 写的小地图插件 实现了实景小地图的功能,懒人福音,不再需要自己配置图片了 可用脚本: ...
liyaxuan202410-25
利用这款插件你可以快速设置子弹、怪物事件,不用编辑过多的事件,只需要几个步骤 就可以写出一个简单的射 ...
じ☆ve冰风10-22
独立角色系统可以生成随机角色。 使用本插件功能可以轻松实现随机武将、随机弟子、随机宠物等核心功能。 ...
yetaobg10-09
添加等级限制,自动分配星级。 如后台填写,10,50,30,80,100 会自动按照0-10-30-50-80-100分为5星 满级 ...
shiteliz10-08
自己机翻的插件 原日文插件地址【RPG Maker MZ】我们发布了一个插件(RecollectionModeMZ),为游戏增加了 ...
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