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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风02-20
第二十四届极短篇游戏制作比赛 主题:【二重命题】 主题说明:本次的制作主题将包含两个不同的命题,分 ...
自己机翻的插件 原日文插件地址【RPG Maker MZ】我们发布了一个插件(RecollectionModeMZ),为游戏增加了 ...
因为GT大佬没有时间,所以我对这两个插件进行了移植.... 移植没有过多测试,不确定是否有bug,如有问题可以 ...
写在前面 时光荏苒,距离上次写 RMMV 教程居然已经过去了三年多...三年间我由一名大一新生变成了大四老油条 ...
じ☆ve冰风02-17
软件 https://effekseer.github.io/jp/download.html 光效 说明问题用,原作者https://dreams-circle.itch ...
じ☆ve冰风02-15
大家好,这是插件新手的第二个插件,这个插件主要用于自定义标题界面,参数较多,提供了Demo。 Demo里附带 ...
我想播放一组图片,一共5张,然后我用了下面的代码: JAVASCRIPT 代码 titleCommandButtonCursorSpriteJs ...
这是一个在地图界面显示一个跟随玩家的血量条插件 ==================================================== ...
本帖来自P1论坛作者dch1153,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学 ...
各位新春快乐~ 为传播游戏创作的乐趣,庆祝2月15日RPG Maker之日, 今年的2.13~2.20举办了『RPG Maker Fes ...
只需要一张坐骑行走图,加坐骑遮挡图层(可选),就能让角色坐上坐骑。再也不用手动一一拼接x个人物*y个坐 ...
方阵范围判定 MaDaMan_fangzhenzuobiaoMZ.js 功能: 1.将指定范围存入公共变量,或从中删除 2.判断指定地 ...
实在不能理解,几千行别的引擎都能搓出个游戏了啊,这设计也太那啥了吧,,, ,demo 可以自己区github 下载,mo ...
RPGMaker MZ 新人写的第一个插件,这个插件可以全局为所有对话框(信息窗口)设置相同的位置和大小,也可以 ...
插件说明: 此插件在菜单中添加新选项(可自定义名称)。 使用后弹出文本窗口(取设定编号的变量内容)。 务必 ...
visu付费插件,对于小白很好用,几乎包括了所有的功能。 刚发售后不久,就入手了,也一直在研究,发现 ...
日文原地址【RPG Maker MZ/MV】 https://nine-yusha.com/plugin-galgechoicewindow/ 汉化 ...
MZ插件中比较系统的是MOG、NUUN、Galv、GF以及visu。而visu有个突出的好处就是有团队维护,插件多,官网上 ...
自从上次发贴到现在已经有快三个月了 这期间坑挖的越来越大 从spine的各方面插件到自定义的加载引导界面, ...
受邀发布了这个插件, 自己也使用了一段时间。不乏能做出很有趣的项目。 链接有提取码。 ...
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