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RPG Maker MZ 讨论区 今日: 46 |主题: 358|排名: 23 

作者 回复/查看 最后发表
0转载发布 【抛砖引玉】地图格子光标 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-03

JAVASCRIPT 代码 本帖来自P1论坛作者sundeshuo,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不 ...

じ☆ve冰风
2025-2-3
0126 じ☆ve冰风 2025-2-3 03:18
0转载发布 插件发布【MZ】脸图消息窗口核心 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-24

该插件会改写文本框的脸图绘制以及框选机制,绘制区域从局部改为全区域,全区域默认为144x145,你可以自定 ...

じ☆ve冰风
2025-1-24
0134 じ☆ve冰风 2025-1-24 17:52
0转载发布 【MZ插件】V1.1轨迹系列导力器系统(魔石系统) attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-24

【2025.1.22 更新1.1版本】 1、修复了初始就解锁的魔石槽不会增加MP上限的问题。 2、增加了魔石表窗口的宽 ...

じ☆ve冰风
2025-1-24
0176 じ☆ve冰风 2025-1-24 17:44
0转载发布 新手学习制作插件第三弹(物品颜色跟上限) attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-24

此插件可以用备注分别给不同物品设置物品上限 本帖来自P1论坛作者昨夜辉煌,因Project1站服务 ...

じ☆ve冰风
2025-1-24
0135 じ☆ve冰风 2025-1-24 17:31
0转载发布 记录战斗中角色造成和受到的伤害的插件

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-13

本插件以非暂时性的方式追踪每个角色(包括己方和敌方角色)在战斗中所造成的和受到的伤害(数据在战斗结束 ...

じ☆ve冰风
2025-1-13
0163 じ☆ve冰风 2025-1-13 00:02
0转载发布 独立装备 前缀词条和镶嵌

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-03

独立装备 前缀词条和镶嵌 前缀支持更改武器动画有兴趣可以加我QQ 本帖来自P1论坛作者earlybir ...

じ☆ve冰风
2025-1-3
0142 じ☆ve冰风 2025-1-3 18:33
0转载发布 菜鸟练手,双倍掉落(掉落两个相同物品),武器伤害破限 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风12-11

一个物品双倍掉落,一个单个武器破限,自己写给自己二周目用的,都可以用开关来控制,也可以备注。 ...

じ☆ve冰风
2024-12-11
0156 じ☆ve冰风 2024-12-11 12:32
1转载发布 简易队伍驿馆 attachment

じ☆ve冰风

1787526841112-04

自适应屏幕大小 状态位置若有偏差可自行插件内调整 v1.12 修复队员加入少于最大战斗人数时的BUG v1.13 战 ...

じ☆ve冰风
2024-11-22
1159 17875268411 2024-12-4 09:34
1转载发布 【MZ】战斗背景+前景 attachment

じ☆ve冰风

1787526841112-04

〓 功能说明 〓 该插件提供战斗时的自定义背景和前景,背景和前景均为无限图层,背景和前景每个图层图片的 ...

じ☆ve冰风
2024-12-4
1180 17875268411 2024-12-4 09:18
0转载发布 【RPGMaker MZ】物品工具栏窗口插件

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风11-26

大家好,这是给我自己的项目写的一个插件,可能也有人会用到,所以发一下,参数比较多,提供了一下测试项目 ...

じ☆ve冰风
2024-11-26
0200 じ☆ve冰风 2024-11-26 14:08
0转载发布 额外随机掉落物品,武器,防具MZ插件 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风11-22

额外随机掉落物品,武器,防具MZ插件 * 用法:物品变量id: 用多少号变量去控制掉落物品的等级 * 随 ...

じ☆ve冰风
2024-11-22
0255 じ☆ve冰风 2024-11-22 21:26
0转载发布 (RMmz)框架 和 js+html 分析hsy写2023-06-03

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风11-22

#也许对研究代码的新手来说有点儿用... 链接:https://pan.baidu.com/s/1fKAh-xa8kq7bxdyZO2-yNQ 提取码: ...

じ☆ve冰风
2024-11-22
0136 じ☆ve冰风 2024-11-22 17:17
0转载发布 在地图/战斗场景任意位置创建特效 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风11-22

如果想在空白的地方出现特效需要用一些空气单位。 这个插件可以让你在屏幕的任意坐标创建特效。 配合图片 ...

じ☆ve冰风
2024-11-22
0148 じ☆ve冰风 2024-11-22 16:59
0转载发布 【插件MZ/MV通用】方阵范围判定 2月2日更新至1.15 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风11-22

MaDaMan_fangzhenzuobiaoMZ.js 1.将指定范围存入公共变量,或从中删除 插件提供如下脚本命令: PluginMan ...

じ☆ve冰风
2024-11-22
0173 じ☆ve冰风 2024-11-22 16:43
0转载发布 【MZ】工具插件-将地图导出为png attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风11-22

截图指定id的地图画面,支持生成巨型画幅文件。理论上没有大小限制,300*300大小的地图也可以顺利导出(图 ...

じ☆ve冰风
2024-11-22
0155 じ☆ve冰风 2024-11-22 16:39
0转载发布 最大参战人数修改v1.1完美版_修复状态显示 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风11-22

目前无论在论坛还是国外网站下载的最大参战人数修改都不完美,主要有以下几种情况: 1、无法显示全部的参 ...

じ☆ve冰风
2024-11-22
0163 じ☆ve冰风 2024-11-22 16:27
0转载发布 仿DOS的启动标题 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风11-22

为RPG Maker游戏提供了一个DOS风格的启动界面,模拟经典的DOS启动效果。在游戏启动时,玩家可以看到一段怀 ...

じ☆ve冰风
2024-11-22
0167 じ☆ve冰风 2024-11-22 16:03
0转载发布 闪光(多段)伤害 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风11-22

自带的有点der,自己简单捣鼓了下 GIF实在不会有效弄小,只能暴力改分辨率了 战斗闪光伤害.zip(3.73 KB, ...

じ☆ve冰风
2024-11-22
0192 じ☆ve冰风 2024-11-22 15:31
0转载发布 战斗中指定技能召唤角色 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风11-22

使用此插件,可以在战斗中通过指定的技能召唤某个角色作为友方加入战斗。 本帖来自P1论 ...

じ☆ve冰风
2024-11-22
0158 じ☆ve冰风 2024-11-22 14:57
0转载发布 【MZ插件】锁定镜头 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风11-22

可以阻止镜头跟随玩家移动。 不会阻止事件指令中的滚动地图。 在高级事件指令-插件指令中开启。 ...

じ☆ve冰风
2024-11-22
0176 じ☆ve冰风 2024-11-22 14:40

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