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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风02-23
关于战斗中 自动触发的被动系统 被动技能生效条件 技能使用场合 为 不能使用 使用对象为 使用者 或者 ...
萌新整了个基于原版战斗系统的显示敌方信息的插件,兼容性不知道 使用注意:该插件同时修改了战斗日志和帮 ...
不知道能不能支持别的排版的UI。 不太会用参数注释...我之后学一学,海涵。 效果图 ==注意==:这个插 ...
这游戏有个缺点,就是安装包很小,运行速度又十分快。我特意做了优化了。地图我没仔细弄。不想整了。地图有 ...
主要功能 可以在 命令上显示图标可以将命令字符设置为左对齐,居中对齐和右对齐, 还可以为命令字符指定颜 ...
兄弟贴:RMMV一款可以在mv游戏界面的任意位置显示任意文字的插件 RMMV时代大名鼎鼎的AXY_Text.js插件,现 ...
效果如下图Gif,更详细的效果演示,请查看:https://www.bilibili.com/video/BV1SL41147EE/ 希望大家能 ...
如何只更改 對話的文字大小.但是不要改其它文字? 01.找來找去找到VisuMZ_1_MessageCore.js 竟然沒有.... > ...
じ☆ve冰风02-22
https://github.com/effekseer/EffekseerForWebGL/ 1.61Beta2 如果有打算在手机上发游戏的话,强烈推荐大 ...
本人 js 没学过,所有代码都是瞎糊的。目前还在学习中,所以这个代码肯定是很糟糕的Orz,不过姑且先放出来 ...
这个插件主要用于跳转到一个独立的,与主菜单场景分离的整队场景,写这个插件是为了对环形菜单插件做兼容 ...
じ☆ve冰风02-20
日文版MZ的全脚本语法 https://tkool.jp/mz/plugin/javas ... erence/gamedate.pdf 顺便请教一个脚本语法 ...
RPG Maker MZ 增強的編輯器 新動畫編輯器 我們對規格進行了重新設計,以將文件與“ Effekseer”(*)結合 ...
代码 有部分插件共同出现了类似的错误,‘参数必须是矩形’,非常的奇怪,不知道是什么原因 目前出现此 ...
各位论坛的开发者朋友们~ RPG Maker官方将在明年2月开展RPG Maker Festival的活动, 活动期间,steam上的各 ...
既然mv可用读取mz工程,mz也可以读取mv工程,那么理论上就一定会出现可用完全通用的插件(事实上也确实有) ...
插件作者:R.Orio 插件来源:日文网站 使用条款:MIT条款,无使用限制,可修改和二次发布,作者不对使用后 ...
之前有開發一些實驗性質的插件 由於當時看的參考物比較少寫的不是很好用 大家大多是收藏了事 我自己也沒啥 ...
让RM支持播放apng或者gif格式的图像,可以像普通图片那样调用它们。 允许配合CharacterPictureManager, ...
昨日,RPG Maker MZ 官方将6款作为范例的游戏全部发布了出来 这里是官方发布地址,以这里为准: https://tk ...
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