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RPG Maker MZ 讨论区 今日: 446 |主题: 451|排名: 23 

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0转载发布 MZ的戰鬥序列這個效果要怎麼做出來呢? attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

放大絕之後 必殺一擊 https://twitter.com/vibrato08/status/1317028442605461504 新的戰鬥序列...Visu ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0428 じ☆ve冰风 2024-2-13 14:45
0转载发布 DragonBones plugin for PixiJS v5.x
じ☆ve冰风
2024-2-13
0331 じ☆ve冰风 2024-2-13 14:12
0转载发布 像素移動.事件和玩家碰撞 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

MZ的Ignis Pixel Movement v0.7 發佈:RM官方論壇 示例工程(98M) 下載請到作者網誌:https://raizen884.itch ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0491 じ☆ve冰风 2024-2-13 13:36
0转载发布 【求移植】MV的显示文字插件

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

JS 代码下载 自己用好几年MV一直都在用的插件,可以把文字以图片形式显示UI,感觉也是一个MZ必备的插 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0453 じ☆ve冰风 2024-2-13 13:34
0转载发布 [已解決]mz有没有信息提示窗口的插件 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

想要在画面上显示一个信息提示窗口,MZ有没有这种插件? --- 找了這麼久找到了https://fungamemake.com/ar ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0465 じ☆ve冰风 2024-2-13 12:55
0转载发布 [不怎么成功的尝试]增强接近玩家使其能绕开障碍

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

但是这里并没有用什么诸如B*之类寻路算法,一方面是我怕影响性能,但更重要的是我很懒(我真的不想探究Game ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0354 じ☆ve冰风 2024-2-13 11:54
0转载发布 Terrax Lighting 改進MZ/MV

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

https://forums.rpgmakerweb.com/i ... hting-mv-mz.124274/ 作者在邀請大家參加 Terrax Lighting改良版計 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0416 じ☆ve冰风 2024-2-13 11:24
0转载发布 在mz测试mv插件时发现的一个奇怪报错

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

代码 有部分插件共同出现了类似的错误,‘参数必须是矩形’,非常的奇怪,不知道是什么原因 目前出现此 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0464 じ☆ve冰风 2024-2-13 11:10
0转载发布 试用了一会儿MZ,简单聊聊体验

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

跟MV相比最大的提升就是美术方面: 1.动画(Animation)被粒子特效(Effect)取代 这点在版内已经被大家 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0364 じ☆ve冰风 2024-2-13 10:57
0转载发布 GF插件正式公测版v1.06 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

1.06版本,动作序列系统来了。 插件发布qq群:568785370 大家好,我是gt50,时间过得真快,距离我开始规 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0570 じ☆ve冰风 2024-2-13 09:02
0转载发布 【MZ】任务系统 (更新: 22-4-27)

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-13

〓说明〓 该任务系统是本人与 ganfly 合作完成。 任务本体是本人所作,包含传统任务的大部分功能。 任 ...

じ☆ve冰风
2024-2-13
0446 じ☆ve冰风 2024-2-13 08:38
0转载发布 永久状态-不会因为角色死亡或完全恢复而解除。 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

插件:PermanentState.js 插件作者:Yana ------------------------------------------------------ 使用 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0407 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:38
0转载发布 【MZ】地图显示变量[AI编写] attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

心血来潮试了试用纯AI写插件 从零开始编写,除了注释,我没有写一个字。折磨了一下午,总算是搞出了一个小 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0552 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:27
0转载发布 【MZ】场所移动触发公共事件 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

配合自己游戏的换装系统做的插件,可以保证服装在读档 / 切换地图的时候不被刷掉。 可用于天气 / 换装等等 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0474 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:26
0转载发布 【MZ】地图显示变量[AI编写] attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

心血来潮试了试用纯AI写插件 从零开始编写,除了注释,我没有写一个字。折磨了一下午,总算是搞出了一个小 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0472 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:21
0转载发布 地形限制角色移动速度 - MoveSpeedChangeByRegion.js attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

又又又是三十烷的插件。 可通过设置地形标记、区域ID的形式改变玩家移速,以模拟深陷沼泽等场景。 在这基 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0601 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:08
0转载发布 MZ 画面抗锯齿,多重采样插件!!! attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

默认状态下的MZ是开启的 线性采样 这种模式对于性能需求较大,加上MZ本身我最喜欢的优化,对于某些不支持We ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0383 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:04
0转载发布 战场人员大小受数量控制 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

配合自己的游戏顺便写个了插件 战斗中 角色的大小会受到战斗总成员数量所影响 比如上阵一名角色 那这位角 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0458 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:03
0转载发布 MZ 官方示例

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

https://pan.baidu.com/s/1L7rG7w2gAHEr8aU1fuFBbg 提取码:DFGT 用公司1000m的网速 竟然还下了3个小时 外 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0401 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:01
0转载发布 NRP-新增自定义载具(汉化+制作汽车) attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

插件:NRP_OriginalVehicle (新增自定义载具) 作者:Takeshi Sunagawa 来源:日文插件官网地址 使用条款 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0502 じ☆ve冰风 2024-1-20 08:52

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