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RPG Maker MZ 讨论区 今日: 112 |主题: 399|排名: 23 

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0转载发布 FormationSystem阵型插件1.3汉化 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

写在前面: 该插件最初由:公孖。狼翻译,链接 但是我看只有1.1.0版本的,然而我用这个版本,不知道为什么 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0320 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:44
0转载发布 永久状态-不会因为角色死亡或完全恢复而解除。 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

插件:PermanentState.js 插件作者:Yana ------------------------------------------------------ 使用 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0222 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:38
0转载发布 【MZ】普攻替换插件 V2.1.1 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

该插件在你战斗时使用普攻后,确认目标后会检测攻击者的职业+武器类型后改变普攻攻击效果(即改普攻技能) ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0251 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:35
0转载发布 【MZ】地图显示变量[AI编写] attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

心血来潮试了试用纯AI写插件 从零开始编写,除了注释,我没有写一个字。折磨了一下午,总算是搞出了一个小 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0304 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:27
0转载发布 【MZ】场所移动触发公共事件 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

配合自己游戏的换装系统做的插件,可以保证服装在读档 / 切换地图的时候不被刷掉。 可用于天气 / 换装等等 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0311 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:26
0转载发布 【MZ】飞猫云工作室上新了!自动战斗插件 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

飞猫云工作室插件合集:https://rpg. blue/thread-483127-1-1.html 本帖来自P1论坛作者hmx ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0336 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:24
0转载发布 【MZ】地图显示变量[AI编写] attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

心血来潮试了试用纯AI写插件 从零开始编写,除了注释,我没有写一个字。折磨了一下午,总算是搞出了一个小 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0259 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:21
0转载发布 NRP 特技值成长和上限拓展-TP成长/TP上限 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

【NRP_LevelGrowTP 特技值成长和拓展插件】 插件作者:Takeshi Sunagawa 插件来源:插件官网链接 插件效 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0317 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:18
0转载发布 MV和MZ通用插件 遇敌战斗转场动画 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

这是MZ和MV通用插件,可以修改遇敌战斗转场动画。 我看论坛没有我就发布一个,我已经手动汉化了。本身使用 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0330 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:18
0转载发布 【MZ】飞猫云工作室上新了!战斗加速插件 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

飞猫云工作室插件合集:https://rpg. blue/thread-483127-1-1.html 本帖来自P1论坛作者hmx2 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0355 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:14
0转载发布 地形限制角色移动速度 - MoveSpeedChangeByRegion.js attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

又又又是三十烷的插件。 可通过设置地形标记、区域ID的形式改变玩家移速,以模拟深陷沼泽等场景。 在这基 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0342 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:08
0转载发布 MZ 画面抗锯齿,多重采样插件!!! attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

默认状态下的MZ是开启的 线性采样 这种模式对于性能需求较大,加上MZ本身我最喜欢的优化,对于某些不支持We ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0219 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:04
0转载发布 战场人员大小受数量控制 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

配合自己的游戏顺便写个了插件 战斗中 角色的大小会受到战斗总成员数量所影响 比如上阵一名角色 那这位角 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0251 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:03
0转载发布 MZ 官方示例

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

https://pan.baidu.com/s/1L7rG7w2gAHEr8aU1fuFBbg 提取码:DFGT 用公司1000m的网速 竟然还下了3个小时 外 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0235 じ☆ve冰风 2024-1-20 09:01
0转载发布 【搬运】[MZ] VisuStella 基本插件简中翻译 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

大名鼎鼎的YanFly插件在MZ版本中改名为VisuStella,虽然已经闭源,但是个人感觉仍然还是比较实用的,保留了 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0257 じ☆ve冰风 2024-1-20 08:57
0转载发布 NRP-新增自定义载具(汉化+制作汽车) attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

插件:NRP_OriginalVehicle (新增自定义载具) 作者:Takeshi Sunagawa 来源:日文插件官网地址 使用条款 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0282 じ☆ve冰风 2024-1-20 08:52
0转载发布 因为各种事鸽了一个月的龙骨插件初版出来了!! attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

我直接丢群链接得了, 目前和GF插件兼容性良好 和VS战斗核心存在bug,该bug导致龙骨的动作获取错位 虽然不 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0202 じ☆ve冰风 2024-1-20 08:51
0转载发布 【MZ】设置敌人等级、显示敌人姓名 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

由于YEP插件加密了,所以兼容性无法保证,只能自己写插件了。 本插件用法简单: 1.在敌人数据库的备注里设 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0232 じ☆ve冰风 2024-1-20 08:33
0工程分享 [开源游戏]我的水与你的世界

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

发布在自由游戏发布区的原帖是这个:https://rpg. blue/thread-490663-1-1.html 当初纯粹想做一个抽卡游戏 ...

じ☆ve冰风
2024-1-20
0241 じ☆ve冰风 2024-1-20 08:16
0转载发布 【MV+MZ】操控事件 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-19

偶然间觉得好玩儿搞出来的产物。 〓 功能 〓 1,自由切换角色与事件之间的操控。 2,操控事件和操控角 ...

じ☆ve冰风
2024-1-19
0207 じ☆ve冰风 2024-1-19 20:18

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