额,忽然发现直接把密码给玩家不就可以不用把密码放本地了...(em...好像更糟糕了..)
大概功能:
* 加入本插件,并设置为on
* 进入游戏,f8,使用 Decrypter.startEncrypt() 生成加密文件夹,
* 使用 Decrypter.saveMY("test","miyao") //参数可更改
* 即可生成 以"test"加密的miyao.js
*
*
* 发布时,
* 将本插件删除,
* 将DecrypterPlayer插件(可以改名)加入并设置好
* 将上面生成的miyao插件加入
* 将本插件从游戏文件中删除,将已经加密的文件从游戏文件中删除
* 进入游戏时将提示输入密钥,如上例则输入 test
* 即可进入游戏,
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