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装备整合界面+商店+随机物品: d1.png

 

装备整合界面+商店+随机物品:
作为一个初学者写的 有写的不好的地方 欢迎提建议
如果用了的 有什么BUG啊 有什么能改进的地方望多多指教

由于有点懒只写了随机物品的插件(不写其他人没法用)其他的没写
pictures文件夹素材 修改这就靠自己了哈
先把对应的素材写下:
EqMenu_actorpic1~4          是状态角色立绘图 (后面2个图片是临时添加的)
EqMenu_buttonNext~Up   是状态切换角色按钮
EqMenu_line                       是物品栏 的分割线
EqMeun_menuBGP            是装备菜单 和 商店 的背景图片
float_Title1~4                     是物品的成色条
shop_actor1~4                   是商店角色图片
shop_buttonBGP               是购买按钮的背景图片
shop_ButtonSet                 是购买按钮 (利用原文件做的32*32的,原来的太大了不好看)
shop_nameline                  是显示物品 名称 数量 价格的 图片

JS文件顺序:Mac_BaseFun 放前面就行
随机物品会和 YEP_ItemCore的冲突   关于冲突 我写的时候尽量都是单独写的
我也只用过YEP的一些基本的插件 其他的不知道会不会冲突
记得改一下 MV 数据库里 用语的 名字 我大都是按2个字来写的 所有尽量用2个把
装备的名字 最好不要超过4个字

重点要说下 随机物品
参照YEP的物品 写的 武器 装备 都属于独立物品 物品不属于
把数据库 划分了一下 分为 自定义物品  随机基础物品库  获得物品后的库 3段
第一段 你可以用来做 起始装备 自定义装备 这个不会在 随机里出现  参数见后面的
第二段 就是相当于一个随机池  没有基础物品的随机都在这 选择

物品 分4个成色  橙|黄|蓝|白|  3个等级 精华|优良|普通
前面2个等级的  会在普通的基础上有加成 武器加成的是 攻击  护甲加成的是 防御

怪物掉落 现在多了个每场战斗的掉落 独立于MV的掉落  这个参数在插件里能设置  
保存了 MV里自带的掉落 由于我的掉落里没写药水这些 请用原版的掉落
而且 你可以自定义武器 装备 用原版的掉落实现 特定怪 掉特定装备

在备注里添加能设置物品的一些属性
这要重点说下!!! 人物起始穿的装备一定要设置成  不随机 不然取下的时候会随机属性
这个可用于商店
给物品加上这个属性后 他就不在是他自己了 啊!他就是哪星空中一缕微光照亮着夜空
其实就是他会随机成武器 或 护甲
建议  商店物品加上 不然都是 按照当前物品随机的 留一两个随机就行了
不随机 物品 成色是 白 等级是 普通    的需要自己加 成色 和 等级

             完全随机物品 该物品能随机成 武器 或 护甲
              随机物品最低掉落等级 x 为设置等级(给不想过早掉落的物品)
               物品不随机(设置自定义的物品)
            给不随机物品添加 1=普通(默认) 2=优良 3=精华
        
                      给不随机物品添加 显示的颜色 橙|黄|蓝|白(默认)

1. 数据库

例如:
RamWeaponsStart    11
RamWeaponsEnd     15        
重点!!!  必须先在你的武器 和 护甲 数据库里设置物品 不然 随机的时候会出错

设置了这些后  完全随机的物品 和 掉落的物品 都会从这个起始到结束段 来随机装备掉落
对应的就是

2.随机参数

这个设置的是 生命值 法力值 攻击 命中等 随机值根据人物等级 变动的 上限
最大值公式:当前等级/RandomLv*ParamMax +ParamMax 来计算的
人物等级不超过  RandomLv 就是基础值 超过了就按倍数增加
上面图片里的 人物到20级的时候 最大的 攻击随机值 就是 20 超过20级也是20因为 Max RandomNum 为4
通过这些参数 可以控制你想要的最大 随机值
命中 暴击 闪避 这3个不受上面公式影响 是固定的
最小值 没做 有好的意见 或 好的 计算公式  给我留言哦

3.掉落几率

PICK 为掉落次数
PICKRATE 为每次掉落的成功几率
上图的 5次掉落 成功率为60%
就意味着不是每次PICK都能掉东西 有可能5次就成功掉落0个物品也是有可能的
UniqueRate等  这些是 成色物品的掉落几率
RankBestRate  物品 精华级掉落几率 其他成色也一样
RankBestAdd   物品 精华级的加成  优良级的也是一样
LuckPercent   ‘幸运’百分比加成到 橙|黄|蓝 的掉落里

装备界面

如果想要修改 装备 物品 技能前面的图标 打开Mac_Menu找到下面的


商店界面


本来还写了个战斗的 不过由于写的时候只写个2个角色用的 超过2个角色会出错就不放了
里面写了个掉落界面 不好分出来 看把有空在分
感谢能看到这的朋友  

使用应该都会吧 把pictures 放入 img文件夹 plugins文件夹考到 JS文件夹覆盖就行
忘了写 随机物品 词缀数的 插件了 加好了



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