插件:PermanentState.js
插件作者:Yana
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使用方法
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状态的备注栏输入
<Permanent>
该状态不会因为[阵亡后复活]而解除,
不会因为事件指令的[完全恢复]而解除。
只能通过以下方式解除:
1.状态设置的[解除条件]:如战斗结束、一定回合、一定步数等。
2.事件指令的[更改状态]的解除状态。
3.技能/物品设置中[效果]的解除状态。
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使用条款
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该插件采用 MIT 许可证进行发布。
http://opensource.org/licenses/mit-license.php
没有任何使用限制。可以用于商业用途,也可以用于成人内容。
未限制二次发布,但不提供支持。
著作权声明是可选的,您可以选择是否进行声明。
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