额外随机掉落物品,武器,防具MZ插件:额外随机掉落物品,武器,防具MZ插件
* 用法:物品变量id: 用多少号变量去控制掉落物品的等级
* 随机物品起始id:比如说,填入500,那就从500开始,当变量控制等级为1的时候
* 那么随机物品的id范围就是500+数量,例:(500-530)之间随便掉落
* 每一个等级提升一个范围,等级2的时候,就530-560,之间间隔一个数量
本帖来自P1论坛作者mnbv7890,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg. blue/forum.php?mod=viewthread&tid=495970 若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。