经理过一下午的测试,敲代码终于做出来了。原本在自己的坑里面是这样的
module RPG
class Weapon
attr_accessor :mosaic # 开槽数量
attr_accessor :gemstone1 # 宝石
attr_accessor :gemstone2 # 宝石
attr_accessor :gemstone3 # 宝石
attr_accessor :gemstone4 # 宝石
attr_accessor :gemstone5 # 宝石
attr_accessor :gemstone6 # 宝石
attr_accessor :gemstone7 # 宝石
attr_accessor :gemstone8 # 宝石
attr_accessor :gemstone9 # 宝石
attr_accessor :gemstone10 # 宝石
alias :new_initialize :initialize
def initialize
new_initialize
@mosaic = 0
@gemstone1 = nil
@gemstone2 = nil
@gemstone3 = nil
@gemstone4 = nil
@gemstone5 = nil
@gemstone6 = nil
@gemstone7 = nil
@gemstone8 = nil
@gemstone9 = nil
@gemstone10 = nil
end
end
end
结果再写一遍就想偷懒了,搞了个数组
class Weapon
attr_accessor :mosaic
attr_accessor :stone
alias :initialize_plus :initialize
def initialize
initialize
@mosaic = 0
@stone = [nil, nil, nil, nil, nil, nil, nil, nil, nil, nil]
end
end
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