2022/06/16
因为做了许多跑酷躲暗器的地图
所以觉得受伤后还要打开菜单来检查队友们的血量很影响游戏流畅性
于是一鼓作气做了这个脚本
地图中,只要队伍角色的总血量发生了改变,血条就会出现并出现伤害或者恢复的数字
如:增减hp 完全回复 毒 这一类会最终改变HP的
血条和伤害描绘的是整个队伍的总血量的变化
所以:如果 角色A +50hp 的同时 角色B -50 hp 就不会描绘(应该不会有人在地图里做这种事吧)
代码前部分有各个参数的设置,可以自己DIY一些血条及数字的外观!
脚本小白,可能会有一些小BUG,欢迎试错!
2022/06/24
发现了内存泄露的问题....忘记bitmap.dispose了
附件下载:————
仅供参考,文件内代码不是最新的,可能有些未修复BUG
最新代码请复制这里:
复制完请塞个糖~蟹蟹
代码
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