2020/5/17 更新 V0.9.9
2020/5/17 更新 V0.9.9
1、不用再复制资源到编辑器里来了,在"你的工程路径中"写上工程路径就可以了;
2、这将会是正式版之前最后一个版本,上一个版本仅内部测试,未发布。
2、对大地图( 长×宽 > 192×192 )编辑进行了专门的优化:
(2)采用副线程读图( 防止读图时间过长导致 Script is hanging 弹窗);(感谢 @kirh_036 的指导)
(3)采取分块读图的措施,(每次读取最多 100 × 100 格)
3、为防止递归报错,修改了填充的递归上限(大范围填充可能出现一次填充不完整的情况)。
3、旧版编辑器编辑的地图ID在本版本中无效。 旧版根本没法用好吧。
功能介绍
给地图上的某些区域添加上标记ID。有什么用呢?
以此为基础,可以简化一些功能的实现,像脚步音,一张地图不同范围遇敌队伍不同,
远景图通行设置等此后版本的RM里有的功能。
使用说明 / 编辑器下载
编辑器下载:
使用说明:
范例工程
已知问题
V0.9
1、读取大地图可能卡死(已修复)
2、大范围填充会递归报错(已修复)
作者的话
有BUG还望告知我一下,QQ联系(529283039)
水友群号(917854767)
本帖来自P1论坛作者真·可乐,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=478882 若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。