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【移植】MV自寻路功能: d6.gif

 

【移植】MV自寻路功能:
看了下 MV 默认的自寻路,觉得比较有意思,试着写成RGSS的,轻松完成。

最主要的就是 侦测范围限制 ,下面移植的脚本已经把 侦测范围(格数) 设为可调节模式。
在小地图,地形不复杂,移动距离短时,可以把侦测范围调小,以便节省帧率。(默认范围 12 就差不多了)
在大地图,地形很复杂,移动距离较长时,可以把侦测范围调大,以便取得更智能的效果。

PS:感觉这个非常适合鼠标点击自寻路(←这是废话)。

侦测范围 智能 的演示:

将下图红框里的角色自寻路到绿框位置。


1,默认的 12格 侦测范围,地形比较复杂,范围较小,角色撞墙上。



2,将侦测范围扩大到 50格,角色顺利自寻路到目标地点。



※在寻路过程中,如果最近的路线突然不能通过,将会另外寻找新路线。※
※如果目的地在四周都不能通过的区域里,将会寻路到离目的地最近的地方。※
※即便是你设置的目的地点本身不能通行,也会寻路到目的地最近的地方。※
※so~,非常适合用于鼠标点击自寻路。※










范例工程:


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