2018/11/24更新新增自定义文本的功能
可自定义每个怪物及角色的出现、普通攻击(若是怪物,按ID设定,角色则按武器设定)、逃跑的文本,各个技能发动的文本,各个状态被附加以及消除时的文本
功能就是会显示一个窗口,里面是战斗的现场文字直播,
这个功能大家都熟悉吧,XP此后的RM软件(以及很多回合制RPG游戏)都有一个战斗信息窗口】这个显示位置似乎不合理,会挡住部分敌人(可是又该放哪里呢?)
效果图
范例工程
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