以前我看过原来的地图脚本,这次的更新修正了一些BUG,而且采用了新功能。
可以用Q键锁定/解锁小地图来调整地图的位置。
当角色在边缘的时候地图自动移动。
所有的开关设置和方向设置等均可使用事件开关操作,以方便小地图剧情里面使用和保留存档。
更新日志:
2013年9月9日
修正了在魔塔模版读档的时候会出现Scene_base的xy为nil的错误。
2013年9月8日
增添了清理缓存机制,防止反复移动导致的RGSS ERROR错误
2013年7月13日
修正了500X500大图出现的can't create bitmap错误(载入时间较长,请配合10s脚本使用)
2011年8月28日
1.15 修改了小地图的窗口半透明的时候色调出现的BUG。
1.16 修改了事件静止状态的时候事件图形发生的BUG和色调出现的严重错误。
2011年8月27日
1.14 #增加了小地图和大地图的色调同步(感谢orzfly的viewport脚本)
#进一步提高了同一地图里场所移动下的刷新速度。
2011年8月26日
1.13 增加了刷新速度,解决了从菜单返回地图的卡bug(地图重新生成的时候引起的)
解决了F12引起的dispose error错误(真累死我了……)
2011年8月24日
1.12继续添加了变量的入口,改进了地图的事件效果和事件算法。
增加了小地图不显示主角的开关,防止某些特殊场合显示主角
增添了雾图形的描绘,完善了自动元件的算法。调整了地图的z坐标。
2011年8月20日
1.09继续增添一些变量的入口,减少了XY坐标的刷新量,优化了BLUR的效果。
2011年8月14日
1.08 坐标名脚本增添背景预留图片(默认为空),和一些颜色和透明度参数入口。
小地图采用忧雪之伤的blur柔化效果,默认柔化开启(你可以在module里面设置关闭效果以提高性能)
2011年8月3日
1.07整合了显示地图和坐标名脚本,默认和显示地图的开关在一起,不喜欢的同学可以在设置里面设置自己的开关号
和老的显示地图名脚本冲突,请去掉原脚本。
进一步更新设定部分的详细注释
2011年8月2日
1.06去掉了以前关于地图位置坐标设定的无用变量(现在可以用Q来设置小地图的位置)
修正了窗口的皮肤和初始可见变量,增加了手动刷新开关(事件更改以后需要手动打开,无需关闭)
2011年8月1日
1.05终于完成了事件层的制作,感谢⑨,忧雪之伤和FUX2
添加一些常量入口,使其更容易设置。
应要求,增加"地图遮掩的时候不显示主角"功能(默认开启,可通过设定关闭)
2011年7月8日:
1.04紧急修正了场所移动以后远景变黑的错误,感谢忧雪の伤
2011年4月23日:
1.03紧急修正远景的Y坐标书写错误。
进一步修正独立远景图算法。
2011年4月19日:
0.99解决无法显示远景图的问题。
1.02初步修正独立远景图算法,请大家测试
目前的问题
由于效率问题,远景图和雾图形无法正常和地图移动,因此造成远景图可能不精确。想修正算法算了几天,过于困难,决定放弃,让远景图和地图一起拉伸好了。
地图不能选择太大的地图,由于bitmap大小限制会造成cannt create bitmap错误。另外越大的地图,载入时间会越长。[code]
地图脚本如下:(打开rar里的txt复制到main前即可)
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