以下内容均属原创
本系统思路来源于我的小说
好吧截取部分设定
七大主要元素探明,光暗风水地火电
在这个世界魔法使用需要通过法杖(主要是元素魔法石)
收集周围的元素之力,然后吟唱咒语释放出去.........就能发动魔法
一旦使用,就会消耗周围的元素,导致一定时间不能再使用属性魔法
就是这样,大概吧~
本系统适用于策略性较高的RPG
以下是文字演示
当前火元素60%
你使用了大火球魔法[30%],火元素下降至50%。
目前火元素还剩余10%
火焰蜥蜴[火属性]使用大火球,发动失败元素不足。
(这时敌方和我方都不能使用火魔法,这个时候就可以使用元素恩赐[增加环境元素50%])
【这个时候就要动脑子了吧~如果增加元素,速度又比敌人慢,那么你好不容易补充的元素就给敌人用去了~】
你使用了火元素的祝福,当前火元素提升20%
你使用了大火球术[30%],火元素下降至20%
火焰蜥蜴[火属性]使用大火球,发动失败元素不足。
你发动了普通攻击~
火焰蜥蜴[火属性]被消灭,环境火元素+90%
火焰蜥蜴之王[火属性]发动火焰旋风,环境火元素-20%
你受到了致命一击,HP仅剩1点。
你发动了 火元素吸收技,环境火元素-50%,HP+5000
火焰蜥蜴之王[火属性]发动灭绝地狱,发动失败火元素不足。
(你装备上了魔防-499 物理防御+499的装备,这样BOSS只能发动物理攻击~所以..呢)
...............略..........
火焰蜥蜴之王被打倒,你获得了胜利。
这战斗比一般的乱用超强技能,是不是大幅提升了游戏性?应该吧....
↓以下范例仅仅提供思路(其实可以使用)↓
额外附加的素材~~可以清楚看到%的说,这样可能好看些~~
本帖来自P1论坛作者47731089,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=238568 若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。