根据讨论区的一个问题(
点我)制作
支持显示图片
①默认不停止标题BGM,需要修改的话Scene_Title 154-155行
- # 停止 BGM #Audio.bgm_stop复制代码
复制代码后一行开头的#去掉
②默认不消除标题画面,需要修改的话Scene_Title 86-88行
- # 释放标题图形 @sprite.bitmap.dispose unless $scene.is_a?(Scene_TitleCommonEvent) @sprite.dispose unless $scene.is_a?(Scene_TitleCommonEvent)复制代码
复制代码后两行的 unless $scene.is_a?(Scene_TitleCommonEvent) 直接干掉或者在unless前面加上#注释掉
其实可以直接初始化移动到一个游戏里用不到的地图,然后里面随便怎么搞最后返回标题画面嘛……
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