第一课:跑步的设置
今天是使也学堂的第一课,标题上有。
我的网名叫使也,6R叫759782518
你仔细看好一定有你想要的
开始:
=============跑步的设置=====================
新建一个空白事件
在事件写上这样的
如果看不清可以下载这张图片,或
条件分歧 :按钮x被按下时
开关操作 :[0001:跑步开启]
除此以外的场合
结束
在上面x=键盘的A键。
再新建一个空白事件页
在事件写上这样的
=============跑步的设置=====================
条件分歧 :按钮x被按下时
设置移动路线不就行拉吗?
这样不可以的我试过。
除此以外的场合
结束
好拉今天的课就到这里啦。
第二课是(不麻烦)ARPG的事件教程
回复那个兔子头像的网游
我没有跑步素材
消耗在后面制作。
等待不用
A开跑D停止
先教那么多消耗是后期教的。
第二课:不麻烦的事件ARPG。
=============ARPG=====================
素材
先把攻击素材导入人物(Characters)文件夹里
第一步:在数据库里的第一个公共事件那里写上这样的指令
有图片:
或看下面:
设置移动路线
图形刚才的攻击图第一行第三个
等待2帧
图形刚才的攻击图第一行第4个
等待2帧
001主角的图片第一行第一个
(设一个开关叫攻击)攻击开关打开
等待4帧
攻击开关闭
这是攻击动作的设置
小怪的设置可麻烦也可不麻烦
新建一个事件
图片
】
按照这里图片给事件写上这些指令
记住与事件接触很容易无敌所以BOSS就可以加入速度系统(可以让主角不无敌),也可以与
主角接触(这样要主角面向怪物并且按方向键+攻击键才可以攻击)但这样主角不会无敌(无敌指数百分之60)
如果看不见图片可下载(
不会下载到你机子上的,也不会启用迅雷,点下载就直接在另一个网页开啦
)
或:
条件分歧攻击开关ON
显示动画:本事件剑
设置移动路线后退一步(不要等待移动结束)
暂时消除事件(如果做任务可以用开关)
除此以外的场合
先是动画角色剑
设置移动路线后退一步(不要等待移动结束)
(减血自己定)
结束
=============BOSS的设置=========
这个看起来很麻烦,只要你按找这样去做不到一分钟就可以完成一个普通BOSS(强化BOSS以后教)
只上图学会看图点吗。
攻击开始的设置
条件分歧按钮某某被按下时(我是X=键盘A)
公共事件刚才的那个
除此以外的场合
结束
上范例:ARPG
补跑步的:
下一课ARPG事件技能的设置
范例好学点
直接上:A射击 当青蛙与敌人的X、Y重合时再按A 子弹的攻击范围4步或当敌人离你有4步是放青蛙,
青蛙就在敌人地方消失这样也可以击中。
范例上
回复点啊
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