记得2007年,第一次见到KOEI的无双系列,之怦然心动,也想做一个类似于无双的双人游戏,只是苦于技术不成熟,所以...直到...
2009年,我在测试游戏时,无意按下了F1,发现里面有一种“代号按键”,至少我自己这么叫(如健A代表键盘上的X),然后又在条件分歧里发现当X(某)键按下时会发生的情况,结合移动,有了这么一个构思:
新建一个事件,作为2P,在大地图上用变量判定他的HP,SP等,然后输入条件分歧,当某键按下时,该事件向上(或其他方向移动),这样不就成了双人游戏吗?
2010年,我正式试验,用了一个事件作为2p,就有了这个双人范例(不知道有人做过没)
效果肯定不如光荣的好。{:4_83:}
血槽的做法详见该工程的公共事件。
那啥,还有,那谁?别光
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