首先就是范例的下载。
这是视频。
这是几年前的产物了吧,不过当初有点小bug,昨天被提起,我就顺便给修复了(试验了半天才修复……)。
其实没有什么好说的,战斗公式就是变量的变化,为了做到横版动画效果稍微用了下移动设置这个东西。
为了方便用了显示变量的脚本,这样子。
感觉倒没什么好讲的……如果你能把这个全部看懂的话自己做一个肯定没问题(如果不嫌我做的乱的话,虽然我为了当范例特意做了一点注释什么的)
这个只是个雏形,如果有机会,也会更新版本,比如改变成图片式选项,增加两个敌人、两个角色的范例等等。
也正因为是雏形,有一些没有考虑的地方。比如谁先攻击,我就设置成主角先攻击,敌人后攻击,可能旧了会比较乏味吧……不过主角比较占上风就是了。以及敌人只会普通攻击,我没去给他设计AI了,其实做个随机数的话可以大致有一个比较简单的AI。如果你要高智能的话就比较麻烦了,要判断很多东西~
另外附带防御的效果,不只是减少伤害,还有回复10%的HP和MP……
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