PS:被迫上班写代码ing
这可是价值700+的神奇插件!
插件说明:
双持时攻击两次,每次独立判断武器伤害和属性,目前兼容了yep的武器动画 战斗核心 ATB等
可能还存在不少潜在的兼容性问题。放置在KRZ优化核心上方,整体插件列表偏下方。
由于不同工程的问题,有些会出现武器图像相反或者攻击动画相反的问题可以手动在插件选项内修改,修改了自带的equips所以兼容性挺一般的
不再同时计算两把武器属性,装备界面的属性只显示第一把武器的属性,修改第二把不会计算属性。(实际战斗时使用第二把则只计算第二把的属性)
PS:刚刚测试完,如果用了KRZ优化核心,请将核心内Game_Actor.prototype.equips这个函数去掉,虽然我不觉得有谁在用就是了。
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