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MapPaintManagerMZ_V1.0.0——手绘地图插件发布: d3.gif

 

MapPaintManagerMZ_V1.0.0——手绘地图插件发布:
本插件为付费插件,需要在发布平台购买,首发8折优惠!截止至2026.10.13。

海外itch.io平台已发布:
https://flanker666.itch.io/mappaintmanagermz

内容包含:
1.MapPaintManagerMZ.js                 ——主控插件(119KB),负责游戏运行时图层的管理。
2.MapPaintManagerMZ_Editor.js         ——编辑器插件(624KB),上万行代码!负责编辑、制作图层,游戏发布后可删除。

这个插件做了什么?——把PS做进游戏里!

优势:
1.内置成套绘画工具+类PS快捷方式,游戏内直接绘制光影!
2.使用类RM地图网格吸附定位图层!
3.实时修改地图四向通行性!
4.一键提取整个地图纹理,自动区分遮挡层,自动放置在角色上方!
5.随时导入新素材,内置64*64~16*16切片工具,精准放入地图网格!
6.一键拷贝旧地图数据,项目备份、继承两不误!
7.附带简单好用的动画制作工具,调参数即可使用!
8.编辑保存后立即生效,无需重启游戏,开发效率翻倍!
9.性能优化好——工业级性能架构,LRU显存池智能回收、视口 AABB 裁剪与后台平摊分帧上传!
10.兼容性好——适配 VisuStella MZ 核心库、移动核心、常用多语言及主流保存机制!
11.联动光影插件PointLightSpriteShadowMZ,能让对应图层生成动态影子!


YouTube预览:
宣发视频——https://youtu.be/1pjlLjv2aYQ
详细教程——https://youtu.be/m5cWxBhZgL8

B站预览:
https://www.bilibili.com/video/BV1rVhr6YEG2


图片预览:

1.几笔画出光影


2.导入全图/切片


3.提取地图/通行修改



(中国地区正在开通销售渠道,感觉没啥好用的平台……)


            本帖来自P1论坛作者flanker666,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=499306  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。
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