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自定义信息储存〓可用于游戏周目制作〓: d3.png

 

自定义信息储存〓可用于游戏周目制作〓:
非常简单的一个功能,自己定义需要永久储存的信息。

     何谓简单,就是写的说明都比脚本正文来得长(见下面脚本)。

    使用这个插件储存数据后,会在 save 文件夹里生成一个 fileweek.rpgsave 的文件,只要不是人为删除,
    所储存的数据会永久保留。





    使用范例截图

  储存数值的事件



  储字符串的事件




  把储存的值代入游戏变量的事件




  未运行储存事件的显示结果
   

  运行储存数值的事件显示结果
   

  运行储存字符串事件的显示结果
   


  脚本以及说明
JAVASCRIPT 代码



插件压缩包



             本帖来自P1论坛作者芯☆淡茹水,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=404218  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。
自定义信息储存〓可用于游戏周目制作〓: d3.png
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