所用插件:
[按键调用公共事件插件] YEP_ButtonCommonEvents.js
[文字图片化显示插件] DTextPicture.js
变量
地图ID 代入 游戏数据>地图ID
临时数 代入 脚本>$gameMap.displayName()
事件
代码
- ◆变量操作:#0008 地图ID = 地图 ID
- ◆变量操作:#0001 未知 = $gameMap.displayName()
- ◆显示图片:#20, map, 左上 (0,0), (100%,100%), 255, 正常
- ◆如果:未知 ≠ 0
- ◆插件指令:D_TEXT \fs[26]\i[161]当前位置:\v[1]
- ◆显示图片:#21, 无, 左上 (40,40), (100%,100%), 255, 正常
- ◆
- :结束
- ◆插件指令:D_TEXT \fs[22]按 空格或鼠标左键 关闭地图 \c[8](按 M键 或者背包使用 \item[7] 可以打开地图)
- ◆显示图片:#21, 无, 左上 (240,768), (100%,100%), 255, 正常
- ◆注释:老城区
- ◆如果:脚本:$gameVariables.value(8)==1||$gameVariables.value(8)==2||$gameVariables.value(8)==3
- ◆显示图片:#22, map_1, 左上 (672,384), (100%,100%), 255, 正常
- ◆
- :结束
- ◆注释:东郊
- ◆如果:脚本:$gameVariables.value(8)==4|$gameVariables.value(8)==5
- ◆显示图片:#22, map_1, 左上 (288,384), (100%,100%), 255, 正常
- ◆
- :结束
- ◆注释:贫民区
- ◆如果:脚本:$gameVariables.value(8)==6||$gameVariables.value(8)==7
- ◆显示图片:#22, map_1, 左上 (288,240), (100%,100%), 255, 正常
- ◆
- :结束
- ◆文本:无, 透明, 底部
- : :
- ◆变量操作:#0001 未知 = 0
- ◆消除图片:#95
- ◆消除图片:#96
- ◆消除图片:#97
- ◆消除图片:#100
- ◆更改画面色调:(0,0,0,0), 1 帧 (等待)
复制代码
大佬轻喷…………
本帖来自P1论坛作者sandas,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=477348 若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。