分享一个研究巨坑过程中的弄出来的小玩具
应用场景
当角色在地图A中和挡路NPC事件对话后, NPC事件通过"设置移动路线"离开当前位置
但是如果再次进入地图, 则NPC重新挡路
一般解决方式是新增一个开关和事件页, 但是使用本插件就只需要在需要保存事件的备注中写入即可
使用说明
本插件会对"设置移动路线", "设置事件位置"和"暂时消去事件"执行后的事件状态进行记录
当下次刷新地图时, 事件会还原到上一次保存的状态
另外本插件MZ/MV通用
本插件包含两个文件
GameSelfData: 依赖, 事件独立状态
EventClerk : 本体
本帖来自P1论坛作者沉滞的剑,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=484144 若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。