じ☆ve冰风 发表于 2024-2-23 20:37:13

关于状态窗口改造(依据角色不同自定义不同背景)的问题

经过@夏末渐离的提示(准确说是枪手),已经解决了插入问题,但现在另外一个问题难住了,就是依据角色不同自定义不同背景。在VA上是实现的,也请各位大神指导指导。
首先以下第一段已经获取到actor(应该已经含了id,个人理解),this.draw_backg(this._actor)已经描绘背景并把this._actor传入函数。
JAVASCRIPT 代码
Window_Status.prototype.setActor = function(actor){
    if(this._actor !== actor){
      this._actor = actor;
      this.refresh();
    }
};

Window_Status.prototype.refresh = function(){
    this.contents.clear();
    if(this._actor){
      var lineHeight = this.lineHeight();
      // this.drawBlock1(lineHeight * 0);
      this.drawHorzLine(lineHeight * 1);
      // this.drawBlock2(lineHeight * 2);
      this.drawHorzLine(lineHeight * 6);
      this.drawBlock3(lineHeight * 7);
      this.drawHorzLine(lineHeight * 13);
      this.drawBlock4(lineHeight * 14);
                this.draw_backg(this._actor);
    }
};

绘制背景的函数,我觉得,问题应该存在于嵌入式表达this.back_sprite.bitmap=ImageManager.loadBattleback1("Status_+#{id}"); 上,但怎么试都不对,同时对应的文件夹里是有个文件的,命名为Status_2,即进入2号ID的角色的状态查看窗口,则背景自动替换成Status_2,类推,1号则Status_1,5号则Status_5。
JAVASCRIPT 代码
Window_Status.prototype.draw_backg = function(id)
{
    //this.contents.clear();
      this.back_sprite=new Sprite();
    this.back_sprite.bitmap=ImageManager.loadBattleback1("Status_+#{id}");
      this.addChild(this.back_sprite);
    this.addChildToBack(this.back_sprite); //or this.addChildAt(child,index);
};

问题截图,那几串百分号是什么鬼?求教。
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