[MihailJP Plug-in] Include the target in the message when using the skill
Author: MihailJP from the JP forums【プラグイン】スキル使用時のメッセージに対象を含める
スキル使用時のメッセージ欄に、スキルの対象を含められるようにします。 ファイル名にItemとありますが、アイテムにもメッセージ設定ができると勘違いしていた名残です。 使いどころがあるかは不明ですがどうぞよしなに。制作中のゲームの副産物です。使い方スキルのメッセージ欄に「%3」という文字列を含めます。%3 は実行時に使用対象に置き換えられます。 例えば、「%1は%3に斬りかかった!」とした場合、「ハロルドはこうもりAに斬りかかった!」のように表示されます。 挙動について...
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Allows the target of the skill to be included in the message field when using the skill.
How to use
[*]Include the string "% 3" in the skill's message field. % 3 is replaced with the intended use at runtime.
For example, if you say "% 1 is slashing at% 3!", It will be displayed as "Harold is slashing at bat A!".
About behavior
[*]When there are multiple targets, it is redundant because all the target names are connected by ",". This specification may change in the future.
Published on
GitHub.
https://github.com/MihailJP/mihamzplugin/blob/master/ItemTargetInMessage.js The
license is Unlicense.
https://github.com/MihailJP/mihamzplugin/blob/master/LICENSE.txt
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