MV里面的图片显示顺序
这次貌似没有看到以前那种简单的z坐标设定 z坐标越大的图层显示越靠前mv貌似是按照命令的顺序决定哪个图层先显示?
试了下给敌人的战斗图加影子,结果影子一直在敌人战斗图上面
主角的影子貌似没有问题
看代码里面似乎是因为主角的初始化是影子在前 人物图在后?
但是敌人似乎没有这样的结构不知道要怎么写才能让敌人影子在图片下方。。。Sprite_Actor.prototype.initMembers = function() { Sprite_Battler.prototype.initMembers.call(this); this._battlerName = ''; this._motion = null; this._motionCount = 0; this._pattern = 0; this.createShadowSprite(); this.createWeaponSprite(); this.createMainSprite(); this.createStateSprite();};复制代码
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