じ☆ve冰风 发表于 2024-2-16 09:45:37

求JS大神进来指点一下关于脚本控制事件的代码

我自己试着写了一小段代码,
想要实现的功能是当注释是“怪物”的事件走到注释是“陷阱”的事件上时,
让怪物这个事件打开独立开关A,
我找到了修改独立开关的代码,也不知道对不对,好像参数里面 第一个是地图ID,第二个是事件ID
这里我想要获取当前人物所在地图的ID,
然后怎么获取获取是哪一个怪物事件踩到了陷阱事件,把ID放入第二个参数,
求大神帮我补全一下代码,我个人水平很低,只能写到这里了
RUBY 代码
var renwuzuobiaox = $gamePlayer._realX;
                        var renwuzuobiaoy = $gamePlayer._realY;
                        //获取人物在地图上的坐标
                        var guaiwu = $gameMap.events().find(function(event){
                        return event.event().note === '怪物';
                        //获取一个备注为怪物的事件,保存到变量guaiwu中
                  })
                  var xianjing = $gameMap.events().find(function(event){
                        return event.event().note === '陷阱';
                  })

                  if(guaiwu.x == xianjing.x){
                            if(guaiwu.y == xianjing.y){
                                    var ditu = 0;
                              var shijianming = "";
                              shijianming = guaiwu.name;
                               $gameSelfSwitches
                              //打开一个事件的独立开关A
                        }                                 
                  }

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