脸图战斗显示TP条的问题,求脚本大神
因为YED_LunaBattleConfig的脸图战斗不显示TP条,于是我在里面添加了TP条的方法,但是当一个角色TP值是0的时候TP的绿色条就满了,只有1到99时TP条才是一部分绿色一部分黑色,我该添一句什么解决这个bug?附带一句,当TP值消耗完之后,绿色的条也会变成满的以下是我仿照着YED_LunaBattleConfig写的TP条的方法:spriteTPGauge: { /* GUI Type */ class: 'GUIGauge', /* Position */ x: 0, y: 140, /* Color */ tone: , /* Basic Properties */ width: 140, height: 6, rate: 'this.actor.tpRate()', color1: '{this.tpGaugeColor1()}', color2: '{this.tpGaugeColor2()}', backColor: '#000000', outlineColor: 'rgba(0,0,0,0.5)', direction: 'horizontal', /* Conditional Properties */ conditional: [ { condition: 'this.isSelectingEnemy()', properties: { visible: false } } ] }, // spriteTPGauge复制代码
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