じ☆ve冰风 发表于 2024-2-15 14:41:48

不知道为什么PIXI.AnimatedSprite Play()的时候一直报错

我想播放一组图片,一共5张,然后我用了下面的代码:
JAVASCRIPT 代码
const _Create_Background = Scene_Title.prototype.createBackground;
    Scene_Title.prototype.createBackground = function(){
      _Create_Background.apply(this, arguments);
      const titleCommandButtonCursorSpriteTextureArray = [];
      for(const image of titleCommandButtonCursorSpriteJsonObject){
            console.log("image: ", "img/" + image + ".png")
            let texture = PIXI.Texture.from("img/" + image + ".png");
            titleCommandButtonCursorSpriteTextureArray.push(texture);
      }

      // let animatedSprite = new PIXI.AnimatedSprite(titleCommandButtonCursorSpriteTextureArray, true);
      let animatedSprite = new PIXI.AnimatedSprite(titleCommandButtonCursorSpriteTextureArray);
      animatedSprite.animationSpeed = 1;
      animatedSprite.loop = true;
      animatedSprite.x = titleCommandButtonCursorSpriteRect.x;
      animatedSprite.y = titleCommandButtonCursorSpriteRect.y;
      animatedSprite.width = titleCommandButtonCursorSpriteRect.width;
      animatedSprite.height = titleCommandButtonCursorSpriteRect.height;
      animatedSprite.onComplete = () => {

      };
      animatedSprite.gotoAndPlay(0);
      console.log("animatedSprite: ", animatedSprite)
      this.addChild(animatedSprite);

    };


titleCommandButtonCursorSpriteJsonObject是个图片路径字符串数组,titleCommandButtonCursorSpriteRect也是从插件参数传回来的,但是只要使用gotoAndPlay或者Play,animatedSprite._texture会变成undefined,就会出现"TypeError: Cannot read property '_uvs' of undefined"

不用gotoAndPlay或者Play,会固定正常显示第一张图,我还发现,这时候animatedSprite._texture是第一张图,以下是错误日志:



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