じ☆ve冰风 发表于 2026-4-23 08:34:18

【神秘脚本】弹幕科技-001

分享一个弹幕系统黑科技
具体能干嘛,应用场景是啥 一两句话也解释不明白
建议复制代码问AI

RUBY 代码
//=============================================================================
// RPG Maker Plugin - Formula Interpreter
// FormulaInterpreter.js
//=============================================================================

/*:
* @target MZ
* @plugindesc 公式解析器
* @author Limpid
* * @help
* * 【语法说明】
* v / V : 变量 (小写初始化获取,大写实时获取)
* s / S : 开关 (1/0)
* r/ R: 随机数 (0 到 n)
* g / G         : 金钱
* i / I : 物品数量
* l / L : 角色等级
* p / P : 角色特定属性 (如 P)
* ^prop^      : 动态引用宿主对象的属性 (如 ^x^, ^target.hp^)
* @^prop^       : 静态引用宿主对象的属性 (初始化时固定)
* * 内置函数: a(x)[绝对值], s(max, i)[正弦], c(max, i)[余弦]
*/

var Imported = Imported || {};
Imported.FormulaInterpreter = true;

function FormulaInterpreter(){
    throw new Error("This is a static class");
}

/**
* 内部数学方法映射 (内联化处理)
*/
FormulaInterpreter.methods = {
    a: "Math.abs",
    s: "(max, i) => Math.sin((Math.PI / 2) / (Number(max) || 1) * (Number(i) || 0))",
    c: "(max, i) => Math.cos((Math.PI / 2) / (Number(max) || 1) * (Number(i) || 0))"
};

/**
* 语法解析注册表
*/
FormulaInterpreter.registry = {
    static: {
      'v': (id) => $gameVariables.value(Number(id)),
      's': (id) => $gameSwitches.value(Number(id)) ? 1 : 0,
      'r': (n) => Math.random() * Number(n),
      'g': () => $gameParty.gold(),
      'i': (id) => $gameParty.numItems($dataItems),
      'l': (id) => $gameActors.actor(Number(id))?.level || 0,
      'p': (id_attr) => {
            const = id_attr.split('.');
            return$gameActors.actor(Number(id))?. || 0;
      }
    },
    dynamic: {
      'V': (id) => `$gameVariables.value(${id})`,
      'S': (id) => `($gameSwitches.value(${id}) ? 1 : 0)`,
      'R': (id) => `(Math.random() * ${id})`,
      'G': () => `$gameParty.gold()`,
      'I': (id) => `$gameParty.numItems($dataItems[${id}])`,
      'L': (id) => `$gameActors.actor(${id})?.level || 0`,
      'P': (id_attr) => {
            const = id_attr.split('.');
            return`$gameActors.actor(${id})?.${attr} || 0`;
      }
    }
};
FormulaInterpreter._compilePool = new Map();
/**
* 创建响应式参数对象
* @param{Object} config - 公式配置库,如 { x: "^t^ * 2"}
* @param{Object} origin - 宿主对象
*/
FormulaInterpreter.create = function (config, origin){
    if(!origin.params) origin.params = {};
    if(!origin._fCache) origin._fCache = {};
    if(!origin._fFrame) origin._fFrame = {};
    for(let key in config){
      const formula = config;
      const compiled = this.compile(formula, origin);

      if(compiled.type === 'dynamic'){
            const func = compiled.func;
            Object.defineProperty(origin.params, key, {
                get: function (){
                  const now = Graphics.frameCount;
                  if(origin._fFrame === now)return origin._fCache;
                  const val = func(origin) ?? 0;
                  origin._fCache = val;
                  origin._fFrame = now;
                  return val;
                },
                enumerable: true,
                configurable: true
            });
      }else{
            origin.params = compiled.value;
      }
    }
};
/**
* 核心编译逻辑
*/
FormulaInterpreter.compile = function (formula, origin){
    if(typeof formula !== 'string')return{ type: 'static', value: Number(formula) || 0};
    if(this._compilePool.has(formula))return this._compilePool.get(formula);
    let f = formula;
    f = f.replace(/@\^([\w.]+)\^/g, (_, p) => {
      returnp.split('.').reduce((acc, k) => (acc && acc !== undefined ? acc : 0), origin);
    });
    let last;
    const staticRegex = /()\[([^\[\]]+)\]/g;
    do{
      last = f;
      f = f.replace(staticRegex, (match, type, content) => {
            const handler = this.registry.static;
            return(handler && !match.includes('(')) ? handler(content) : match;
      });
      staticRegex.lastIndex = 0;
    }while(last !== f);

    const isDynamic = /\^|\[/.test(f);
    const jsSyntax = this._toJsSyntax(f);
    let result;
    if(!isDynamic){
      try {
            const val = new Function(`return (${jsSyntax})`)();
            result = { type: 'static', value: Number(val) || 0};
      }catch(e){
            result = { type: 'static', value: 0};
      }
    }else{
      result = {
            type: 'dynamic',
            func: new Function('origin', `return (${jsSyntax});`)
      };
    }
    this._compilePool.set(formula, result);
    return result;
};
/**
* 语法转换
*/
FormulaInterpreter._toJsSyntax = function (f){
    let js = f;
    js = js.replace(/\^([\w.]+)\^/g, (_, p) => {
      const chain = p.split('.').join('?.');
      return`(origin?.${chain} ?? 0)`;
    });
    const dynamicRegex = /(+)\[([^\[\]]+)\]/g;
    while(dynamicRegex.test(js)){
      js = js.replace(dynamicRegex, (match, type, content) => {
            const handler = this.registry.dynamic;
            return handler ? handler(content) : match;
      });
      dynamicRegex.lastIndex = 0;
    }
    js = js.replace(/(\w*)\(([^)]*)\)/gi, (m, name, args) => {
      const method = this.methods;
      if(!method)return m;
      return name.toLowerCase() === 'a' ? `Math.abs(${args})` : `(${method})(${args})`;
    });
    return js;
};
//=============================================================================
// 示例注入:Scene_Base
//=============================================================================

const _Scene_Base_initialize = Scene_Base.prototype.initialize;
Scene_Base.prototype.initialize = function(){
    _Scene_Base_initialize.call(this);

    // 示例数据结构
    let data = {
      x1: "^t^+R", // 随 startX, t 和 变量1 实时变化
      y1: "R",                         // 每次访问 y1 都会获得一个新的随机数
      size1: "r",                      // 仅在初始化时生成一个随机数,之后固定
      color1: "'#1e90ff'"                   // 静态字符串
    };

    // 假设宿主有一些基础属性
    this.startX = 100;
    this.t = 0;

    FormulaInterpreter.create(data, this);
};

const _Scene_Base_update = Scene_Base.prototype.update;
Scene_Base.prototype.update = function(){
    _Scene_Base_update.call(this);

    this.t++;

    if(this.params){
      console.log("Current Y1:", this.params.x1);
    }
};


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