じ☆ve冰风 发表于 2024-2-13 22:58:22

小白求助,添加的状态,战后仍然存在,无法取消

https://rpg.blue/data/attachment/forum/202108/27/191511kak2o23l70ofzffb.jpg
可以了
JAVASCRIPT 代码
//==========================================
// RPG Maker MZ - Actions
//==========================================
/*:
* @target MZ
* @plugindesc
* @author
* @help
*------------------------------------------
* @param addStates
* @text 使用技能击败敌人添加状态
* @type struct[]
* @default []
* @desc
*/
/*~struct~addStates:
* @param skillId
* @text 技能ID
* @type skill
* @default 0
* @desc
*
* @param stateId
* @text 状态ID
* @type state
* @default 0
* @desc
*
*/
(() => {

      'use strict';
      const pluginName = "Actions";
      const parameters = PluginManager.parameters(pluginName);
      const realparameters =JSON.parse(parameters['addStates']);
                //读取参数      
      if(realparameters){
            for(let i = 0;i < realparameters.length;i++){
                realparameters =JSON.parse(realparameters);
            }
      };
      // 表现倒下(死亡后的消失效果)
      const _Game_Enemy_performCollapse =Game_Enemy.prototype.performCollapse;
      Game_Enemy.prototype.performCollapse = function() {
            Game_Battler.prototype.performCollapse.call(this);
            switch (this.collapseType()) {
                case 0:
                              //取得最后杀敌角色使用技能ID
                              const lastSkill = BattleManager._subject._lastBattleSkill._itemId;
                              for(let i = 0;i < realparameters.length;i++){
                                        if (lastSkill == realparameters.skillId) {
                                        //添加状态
                                    BattleManager._subject.addState(parseInt(realparameters.stateId));
                                        //强制行动
                                        //BattleManager._subject.forceAction(parseInt(realparameters.skillId),-1);
                                        }
                              }

                  this.requestEffect("collapse");
                  SoundManager.playEnemyCollapse();
                  break;
                case 1:
                  this.requestEffect("bossCollapse");
                  SoundManager.playBossCollapse1();
                  break;
                case 2:
                  this.requestEffect("instantCollapse");
                  break;
            }
      };
})();

             本帖来自P1论坛作者gp371322,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=486914若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。
页: [1]
查看完整版本: 小白求助,添加的状态,战后仍然存在,无法取消