じ☆ve冰风 发表于 2024-11-22 03:52:45

Stone&Slot镶嵌系统(更新到正式版V0.0.5, 更新Yep适配)

1. 前言
Stone&Slot的设计目标是
      1.可拓展
                可以流程化的方式拓展插件功能
      2.可插拔
                功能模块化, 可以自由组合想要的功能
      3.可适配
                让接口灵活适配其他插件, 无需做出修改

2. 使用说明
这个版本提供了一个每个角色固定长度的插槽和自定义附带8个属性+RM特性的嵌入物的功能

在物品备注中添加(注意物品类型要和插件设置里的数据库类型一致, 道具/武器/防具)
指定这个物品是一个嵌入物:


添加8个属性的增益值:




添加1个特性

{"code": 43, "dataId": 13, "value": 1}


可以添加多个增益值和特性, 效果会叠加

标识这是一个独立嵌入物
这个标签具有所有的效果
额外的, xxx可以添加一段初始化的独立数据
比如
xxx
内容必须是形如以下的JSON格式的对象, 可以有多条
{"nextLvExp": 1000}
{"value": 1000}
{"nestedValue": {"value": 100}}
等价于:
{"nextLvExp": 1000, "value": 1000, "nestedValue": {"value": 100}}

这样会在item.meta.stoneCreator创建一个独立嵌入物工厂方法, 调用这个方法可以创建一个根据该物品为原型, 附带独立数据的独立嵌入物
其中data可以基于不同游戏的不同需求而自定义
独立嵌入物不存储在道具里, 而是在$gameParty.individualStones中

在菜单栏中有简易的装卸嵌入物的窗口
其位置和大小(视图长宽百分比)由插件参数设置

锁定插槽功能, 开启后插槽所有插槽变成可锁定
锁定的插槽无法装载/卸载镶嵌物
想要解锁/重新锁定插槽需要使用setLock插件指令

插件指令:

setLock   
指定角色的第X个插槽的锁定状态(locked/unlocked)

setUsingStone   
指定角色的第X个插槽的嵌入物类型(normal/individual)是否可选(true/false)

addIndividualStone
增加1个独立嵌入物

本插件目前包含两个文件
Core:
      初始化全局对象, 接口文档和做类型判断
Basic:
      基础功能插件
使用插件时候要将Core插件放在Basic插件上面.

YEP适配插件要放在YEP和Basic插件的下面

3. 更新日志
2019.10.13      Alpha 1版本发布
                        Alpha 2版本发布
                              - bugfix: 修正了空插槽之后其他插槽的增益被忽视的bug
                              - feature: 增加了人物状态变化窗口
                              - feature: 增加了物品信息窗口
2019.10.14      Alpha 3版本发布
                              - bugfix: 修正了`取消`时状态比对状态不消失的bug
                              - bugfix: 移除控制台的debug信息
                              - feature: 添加可选的插槽锁定功能
2019.10.15      Alpha 4版本发布
                              - bugfix: 补全插件默认参数丢失导致的错误
                              - bugfix: 修复锁定功能导致卸载选项状态错误
                              - feature: 独立嵌入物功能
2019.10.16      Version 0.0.1版本发布
                              - feature 读取数据库/角色嵌入栏/菜单选项/功能可选择性开启
                              - feature 可选择是否选择本插件立刻运行
                        Version 0.0.2版本发布
                              - bugfix 修复一个存档/读档时序列化错误
2019.10.17      Version 0.0.3版本发布
                              - feature 独立嵌入物物品描述中添加简易${xxx}的独立数据转义
2019.10.18      Version 0.0.4版本发布
                              - feature 在装备菜单里, 使用pageDown/pageUp切换角色
                              - feature 添加移除独立嵌入物指令
2019.10.19      Version 0.0.5版本发布
                              - feature 增加了备注解析拓展接口
                              - bugfix 修正部分拓展功能加载问题
                        Yep-BPC适配 V0.0.1版本发布
                              - feature 装备/预览嵌入物不兼容问题适配
                              - feature 添加备注支持YEP的paramRate和flat属性
4.下载链接

插件:



演示(不包含资源, 需要创建新工程将demo文件覆盖):




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