RMMV音频插件,支持mp3,flac,可以使用单一格式
本插件开源托管在Github:https://github.com/aaixy/rmmv-plugins欢迎来给个star,欢迎fork。
插件使用样例也已开源,如何使用欢迎来这个链接跟帖回复:http://rpg.blue/thread-397764-1-1.html
有没有觉得rmmv的工程文件里面一样的音频放两种格式很占空间,转换起来也很繁琐。
这个插件由此诞生。
插件很简单,可以强制指定游戏读取某种格式的音频文件比如.m4a,如果参数留空,则按照如下优先级进行加载:
.m4a, .ogg, .mp3, .flac
这四个也是该插件目前支持的格式,所以理论上你也可以用mp3或者用无损音频flac
经过测试,PC 和 Android studio 编译的安卓支持ogg m4a mp3 flac,crosswalk编译的没测试,毕竟已经废弃的技术。
目前没有条件测试ios环境,欢迎有条件的测试后反馈。
新增的opus是目前最新的音频编码技术,在同等码率下,它的音质最好文件体积最小,对cpu的性能消耗也最少。
这个opus虽然不被rmmv支持,但实际是可以正常播放的,低延迟无卡顿,开源免费无版权隐患推荐大家选用;
该插件的姊妹插件:RMMV视频插件,可以电脑手机都用mp4,可以同时使用多种格式
附件:
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更新:
1.02 2019.10.11
新增: 支持 .wav, .webm, .aac, .opus;
新增: SupportText 和 NotSupportText 文本;
1.01 2019.9.27
新增: 电脑平台和移动平台可以分别强制指定不同的格式或者相同的格式;
调整: 优先级从 .m4a, .ogg, .mp3, .flac 调整为 .ogg, .m4a, .mp3, .flac;
截图
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