じ☆ve冰风 发表于 2024-4-20 02:26:47

【群战系统6.0】骑砍式战斗系统, new【群战7.0 预告】


群战系统 6.0

RMXP M&B Style Battle System 6.0

常规名:“骑马与砍杀”式RM{:2_248:} XP战斗系统




@小传子@未命名@牛肉面@天使喝可乐@天地有正气@正太君@fux2@zq7695zq@帕克@赛露休斯@熊的选民@heiwang1997 @你最珍贵
系统简介:

群战系统系列是楼主自从2011年入RM坑后没过多久还是一个菜鸟的时候开的

巨坑,

目前已经经历过7个版本更新了。

      然而前5个版本属于菜鸟作品,实在没有讨论价值。 可以一论的两个版本分别是 群战5.725 和 群战6.0。
5.725传送门


为什么说只有这两个版本可以一论呢,因为这两个版本都不同程度上达到了我心目中“群战系统”的效果。
我心目中的理想效果,就是在RM游戏中实现 著名动作角色扮演《骑马与砍杀》(Mount&Blade) 系列游戏的战斗系统。
然而,6.0是目前我最最最满意的版本,脚本版,无卡顿。
有了群战的这种效果,就可以制作出很多经典类型的游戏,比如骑马与砍杀,比如全面战争,再比如老滚,或者三国志,或闯关小游戏。这也是我一直想做的游戏,我做系统做了很久,很久没做过完整的游戏了,我非常想在尝试一些新的游戏制作的感觉了。我会慢慢钻研点,于是乎,我手气不错。
群战现在的效果我已经非常满意了,就跟我刚制作群战1时做过的梦梦见的幻想中的群战一样……非常漂亮……非常完美……也许,我第一次达到了“梦想世界,在你手中”的感觉。

以上是引用的以前制作群战时的感想




本RM群战系统的主要特点:
地图上的即时战斗!                      ——— 没有人数限制的战斗士兵丰富的动作动画!                  ——— 攻击、防御、死亡 等动作动画大力优化了战斗界面的UI!         ——— 原创UI指挥你的士兵!                           ——— “仿砍骑”的指挥模式ARPG式操作!                              ———主角操作比历代版本更好兵种、物品、技能、状态数据库! ——— 数据编辑更加方便

没错,比起以前的版本群战,士兵的人数再也没有限制了。而且最重要的是,编写的脚本也最大化地在运算上面减轻了负担,再也不卡啦~
鄙人尽了最大的努力优化了战斗场面,添加了丰富的士兵动作动画(真的好累)。
当然还有动画特效,场景特效,音效资源,UI等等,都是精心挑选、制作的!绝对给您带来最好的中世纪战场游戏体验!
指挥系统也是很努力后才做出来的,虽然不是很完美,但也是努力过的哦~ 您可以命令至多5个小队的士兵冲锋、跟我来、坚守等指令。
比起前3个版本不能操作只能看的群战,5.725里虽然添加了可控主角,但是非常僵硬。现在, 6.0将带给你全新的操作体验,若干种ARPG常用操作都会有的。


系统中的操作:
常规操作:
按下空格space 战斗状态下:攻击 按住Z键 战斗状态下:举盾 按住左Shift 战斗状态下:加速奔跑 按下A键 战斗状态下:小跳越、加速后按下可以大跳越 按下S键 战斗状态下:使用当前选中的物品 按下D键 战斗状态下:发动当前选用的技能 按下ALT键 战斗状态下:开/关 士兵血条 按下M键 任何时候: 开/关 小地图 按下Tab键 战斗结束状态: 离开战场,返回地图

指挥操作:
数字键1、2、3、4、5、0 分别选择队伍1、2、3、4、5、所有队伍 Q 选中的队伍坚守主角所在地 W 选中的队伍跟随主角 E 选中的队伍冲锋 坚守时士兵排成几排+1

系统提供的预设兵种列表:

ID 名字 评论 01 帝国长矛兵 最基本的士兵,高攻,克制骑兵 02 海寇 基本士兵,高攻 03 雇佣弓箭手 远程,近战弱 04 雇佣剑士 低攻,高防,厚血 05 帝国重步兵 高级士兵,高攻,高防,厚血 06 强盗 基本士兵,弱 07 帝国下马骑士 顶级士兵,高攻,高防,厚血 08 雇佣骑手 骑兵,高机动力,高攻,克制非枪/矛兵 09 帝国弩兵 远程,高攻,装填慢 10 凶残强盗 高级士兵,高攻,高防,厚血 11 帝国骑士 最顶级骑兵,超高攻,超高防,超厚血,克制非枪/矛兵 12 绿林游侠 远程,高攻,高射速 13 盗贼 有投掷武器,近战高 14 绿林好汉 顶级士兵,超高攻,慢攻击速度 15 雇佣矛兵 基本士兵,低攻,高防,厚血,克制骑兵
具体数据可以在工程脚本内查看到。
这里要提到的是,本工程里除了RTP风格的士兵之外的素材都是原创素材,请勿未经允许请勿擅自使用、修改!
其实嘛, 兵种有点少,为什么呢,因为每一个兵种都需要三种不同的攻击动画素材,一种防御动画素材,一种死亡动画素材。
所以一个士兵的一套素材(五张行走图)要够我画好几天,确实有点辛苦。( ´ρ`)
能坑出16个兵种+主角已经耗费了我相当久的时间了(。◕∀◕。)


[ FLY]飞(ノ゚∀゚)ノ
工程下载:

百度云



[ FLY]飞(ノ゚∀゚)ノ


范例工程操作指南:



如上图所示:   
进入战场前需要在自己的队伍和敌人的队伍里添加士兵!
如果懒得一个一个添加,可以在下面两个人哪里输入想要的士兵的数量,随机配兵。
这个只是师示范工程,所以做的简陋点不好意思(o゚ω゚o)



感谢名单
【排名不分先后】【主要帮助者】
熊猫         ———— 群战辅助脚本“尸体”后知后觉    ———— 定制的血条脚本正太君       ———— 修改了后知后觉的血条脚本英顺的马甲———— 定制了即时消息系统

其他使用的脚本来源


其他素材





其他截图、新游戏实际运用截图:


编辑中






( ´_っ`)
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