XP传统回合制RPG系统出售。【附测试工程】
昨年的坑,传统RPG回合制游戏,耗费了我很多心血,断断续续做了大半年,累计工作量接近3个月。以前对这个工程投入了很多,现在从外地工作一年回来,什么心都淡了,又不想白白放那儿荒废了,所以就拿出来出售。
先对这个工程的特点做个说明吧:
1,全鼠标操作,键盘快捷键。
2,灵活的窗口,窗口可自由拖动。
3,敌人随机性,包括个数,等级。等级在标定等级 ±3 级内波动,敌人属性根据等级计算。
4,精英敌人,包括蓝,橙, 绿, 紫 四种,敌人队伍随机遇到。
5,敌人的捕捉,变为自己的宠物。捕捉使用道具。
6,主角战斗的武器显示,换不同的武器,对应战斗场景里显示主角手里拿的也是该武器。
7,装备的随机性和唯一性。装备属性有±10%的波动。装备可强化。
8,技能的释放限制。技能可设置装备某种武器才可释放。比如:独孤九剑 需要装备 剑 类武器才可释放。
9,技能熟练度,技能升级。
10,NPC名片。鼠标指向NPC时,会显示一个名片,介绍NPC名字,性别,年龄,简介等。
11,NPC说话。平常时,该NPC会按预先设定好的说话内容,随机“自言自语”。
12,战斗中换装备或换宠物。
13,还有很多小细节,这里就不一一叙述了。
下面是工程画面截图:
1,角色选择界面。
2,地图画面,一些窗口包括:快捷栏(可把物品或技能拖上去);小地图;消息窗口;菜单栏。
边上的四个小箭头,可把相应的窗口缩进去或伸展出来,以方便地图寻路时鼠标点击。
3,主角状态窗口,包括主角当前装备,已经主角属性。鼠标指向装备会显示装备属性信息。
4,道具窗口,道具分类。同样鼠标指向道具会显示道具信息。
5,技能窗口,点击上/下箭头可上/下翻动。
6,宠物窗口,鼠标点击拿取宠物来设置出战或休息。
7,任务窗口。
8,系统窗口。系统设置里面包括音量设置和速度设置。
9,战斗界面1,鼠标指向敌人或己方,会显示名字和等级。可开启自动战斗,自动战斗为普通攻击。
10,战斗界面2.
11,战斗结束界面。
12,转盘抽奖游戏界面,可抽取道具,装备以及宠物。
13,工程脚本。
以下是百度网盘工程的删减精简版,可下载测试。
另外若有中意的效果,可到此贴:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396107&extra=page%3D1 提交申请制作。
PS:其实这贴的主要作用还是打广告的。
测试工程地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1pLzXYxd 密码: 35bf
另外:
1,该工程内有几百个SE,用于配制战斗音效,包括攻击,挨打和死亡。所有敌人的战斗音效已配完。
2,该系统为显示人物的动作帧图片,来实现人物的行走和战斗动作。工程内有305个各色人物和敌人的全部动作。
3,工程脚本内详细说明素材出处,若用于制作游戏并发布,请务必在游戏中注明素材来源。
4,工程脚本10%为外挂脚本;30%为默认脚本修改;60%为新写脚本。
5,该工程出售仅限现有的功能以及BUG的修复,不包括另外新增功能。
6,如果售出成功,会给购买者一本完整的使用说明,以及后续的BUG修复,但不包括额外增添的脚本整合。
7,售出成功后,该贴将会编辑,以证明购买者的使用权,望版主勿删。
8,工程自写脚本60+,默认脚本和外挂脚本的改动整合,来配合该系统。以及各种素材的处理,
历时大半年,工作量时间3个月,初步定价1500RMB,权当挣了3个月的烟钱。
包括工程内所有自写,整合脚本,素材为免费赠与。
9,为防工程同时出售给多个人,请愿购买者私密消息给本人,预支预付款后,在本帖回复已购买,并附上私密消息截图,本人会将该贴编辑。
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