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› [事件脚本糖]随机对话
じ☆ve冰风
发表于 2024-4-20 00:14:15
[事件脚本糖]随机对话
嘛……最近看@墟源 做的地图里面 NPC随机对话都是这样写的事件:
人物一多还真的很麻烦。
于是就写了一个事件糖啦。这样的话随机对话可以这样写:
顺便演练了一下随机抽样的算法。
脚本:
RUBY 代码
class Interpreter
def 随机对话
returnfalseif$game_temp.message_text != nil
n=0; @index+=1; show_text = ""
while@index
页:
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查看完整版本:
[事件脚本糖]随机对话