自动存档-简洁版
貌似有人发过了哎……新人第一次写脚本,大神别盆。 。
功能说明:
自动将游戏进度保存到1号存档。
冲突可能:
基本没有,全部添新内容= =
#支持版本:
RMXP
出错可能:
怎么说呢。。貌似角色走路没走完就退出的话存起来的档可能会出错。其他
应该没什么了。
使用方法:
在脚本编辑器中按Insert新建一个脚本页,把本脚本复制进去即可
然后是脚本。。。短短的- -#==============================================================================# ★ 自动存档 Ver 1.1# By 神圣介入#------------------------------------------------------------------------------module Kernelalias new_exit exitdef save_jier(x) n = File.open("Save#{x}.rxdata", "wb") a=Scene_Save.new a.write_save_data(n)enddef exit(*arg) save_jier(1) if $scene.is_a?(Scene_Map) new_exitendendclass Scene_Mapalias new_main maindef main new_main save_jier(1) unless $scene.is_a?(Scene_Map)endend复制代码
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