じ☆ve冰风 发表于 2024-4-19 22:59:09

【不是创意的创意】按键跑步脚本改良

最近看到主站的按键跑步脚本,忍不住就用精灵的格式重写了一遍。
作用很简单,原始步伐速度和提升范围可以在设定部分设定,不需要在脚本里面改了。
#============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 # 按键之后可以提升移动的速度,方便RPG游戏选用。#==============================================================================module FAYRUN_INPUT_KEY = Input::C#跑步使用的按键MOVE_NORMAL_SPEED = 4   #正常移动时候的速度SPEED_DELTA = 2         #速度提升的提升量MOVE_FAST_SPEED = MOVE_NORMAL_SPEED + SPEED_DELTA #移动之后的速度提升量end#============================================================================== # ■ Game_Player #============================================================================== class Game_Player   #--------------------------------------------------------------------------   # ● 更新部分   #--------------------------------------------------------------------------   alias old_update update   def update   unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or       @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing       if Input.press?(FAY::RUN_INPUT_KEY)       # 移动速度的变更         @move_speed = FAY::MOVE_FAST_SPEED      else         @move_speed = FAY::MOVE_NORMAL_SPEED      end    end   old_update   end end #============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 #==============================================================================复制代码
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