じ☆ve冰风 发表于 2024-4-19 22:30:30

随机武器

简单示例请自改# 随机武器 # 好吧不是一次看到随机装备的问题了# 其实很简单# 原理# 由于RPG::Weapon中定义的属性均可写可读,因此可以如此weapon_hash = {}for i in 1..999weapon_hash = RPG::Weapon.newweapon_hash.id = i# ----------------------# 名字随机的简单示例random_name = ""# 武器材质str_1 = ["铜", "钢", "精铁", "石", "木"]yy = str_1# 武器类型str_2 = ["剑", "刀", "枪", "棍", "弓"]mm = str_2random_name
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