じ☆ve冰风 发表于 2024-4-19 21:20:14

新手教程:双倍经验【公共事件指定使用局数】

好吧,经过一番辛苦的测如果有不懂还可以看看我的范例!
首先插入双倍经验脚本$双倍经验状态 = 17 #当角色有16号状态时双倍经验class Game_Actor < Game_Battlerdef exp=(exp)    shizi = @exp    shizi_1 = exp - @exp    if shizi_1 >=0      shizi_1 *= 2 if state?($双倍经验状态)    end    shizi = @exp + shizi_1    @exp = [.min, 0].max    while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0      @level += 1      for j in $data_classes[@class_id].learnings      if j.level == @level          learn_skill(j.skill_id)      end      end    end    while @exp < @exp_list[@level]      @level -= 1    end    @hp = [@hp, self.maxhp].min    @sp = [@sp, self.maxsp].minendend复制代码在这脚本注意,必须把双倍经验的状态放置于17号位置!然后,接下来加入双倍状态

再设置能够变成双倍经验的物品


最后设置能够判定3局过后双倍经验时间消失的公共事件


现在一切就绪后在地图上放个刚才的公共事件,注意是并行处理!




最后是敌人的设置,每战斗一次双倍次数-1

测试看看
先使用双倍经验卡后,战斗结束时获得双倍经验,3局之后状态解除。]
【注意,我把幽灵的经验调制了100,战斗结束后获得了200!】


   
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