【创意】新人创意四个
仅仅是事件的运用,是否有新意咱也不大了解。如果有重复那咱很抱歉。。。
【可刷新野怪】【定点传送石】【衣服商店】
(哎?不是四个吗- -?)
嗯其实还有个翻尸体,翻尸体尸体变成幽灵,一段时间后变成怪,杀死又变成尸体之类的设定。。。还有店员是推开的。。。
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=ODczMzd8ZGYyZDhlMTN8MTcxMzUzMTA2N3wyNzU1ODM3fDIxNDk2OA%3D%3D&noupdate=yes
可以翻动的尸体,得到测验用坐标石和一些钱。
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=ODczMzZ8ZjVkOGVmNDd8MTcxMzUzMTA2N3wyNzU1ODM3fDIxNDk2OA%3D%3D&noupdate=yes
怪是可刷新的游荡者,杀死后一段时间刷新。。。
https://rpg.blue/data/attachment/forum/201111/26/144843m48ppv2jc48j58ql.jpg
衣服店,可以用钱购买这些造型。。。
【- -】最后是传送石,传送石可以设定坐标点,并在任意时刻传送到坐标位置。更换坐标可以再次设定。
需要用到三个变量两个开关三个公用事件,当然你也可以自己去优化。
另外,坐标石头是可以结界掉的,就是在结界范围内传送失效,怎么结界呢?
看回帖成度我再说~~
当然,对于高手这太简单了。。。
= =发这个帖子其实是为了纪念初遇RMXP。飞行石是第一天的作品。。。。。
项目实例,打开应该就能看了。
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=ODczMzV8OTBkNzYxZjV8MTcxMzUzMTA2N3wyNzU1ODM3fDIxNDk2OA%3D%3D&noupdate=yes
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