练手 - 自由字体选项窗口
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class Window_Free_Command < Window_Command
attr_accessor(:free_system)
def initialize(width, commands, size, font, color)
self.free_system =
super(width, commands)
end
def refresh
self.contents.clear
@item_max.times {|time| draw_item(time, self.free_system) }
end
def draw_item(index, color)
self.contents.font.size = self.free_system
self.contents.font.name = self.free_system
super(index, color)
end
end
方法:
Window_Free_Command.new(width, commands, size, font, color)
前面两个是Window_Command就存在的参数。
后面三个,分别是描绘字符的字体大小,字体名称,字体颜色。
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