【无责任事件N+7】不同图片的循环移动
其实今天有人问我循环图片的做法,她的意思是,一个图片从起点移动到终点,然后又会自动回到起点,再移动,不断循环。这里有个简单的做法,建立一个并行事件,内容是显示图片,移动图片,等待。这样简单的设置就足够了,再移动完后会自动又显示图片,那么就回到了原来的位置,继续循环移动。
后来她又说,要不同的图片循环移动呢?
其实和单图片的方法一样,我在范例里做了四个不同图片的循环移动,这里为了方便,只讲两个。新建第二个事件,并行的,内容是等待N帧(第一个图片出发到第二个图片出发的时间差),打开独立开关,新建事件页,内容同第一个图片的移动一样,因为之前的出发就已经有时间差了,会一直保持下去,就做到不同图片的循环移动了。要更多的也是一样的,具体可以看看范例。
这一期很简单……主要用途,大概是雾形图,很多层雾的移动,效果应该比较好。
本帖来自P1论坛作者moy,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=143778若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。
页:
[1]